变量声明方式有 let和var,声明常量使用 const。
let
基本用法
用法类似于var,用来声明变量,但是所声明的变量只在let命令的代码块内有效。
{
let a = 10;
}
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在for循环中使用let声明 计数器
for循环中的计数器就很合适使用let命令。
for (let i = 0;i < 10; i++) {
// ...
}
console.log(i)
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计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。 此外,设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
let命令不存在变量提升
变量提升只发生在“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。 let声明的变量一定要在声明之后使用,否则会报错。
变量提升 参照:
暂时性死区
只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就"绑定"在这个区域了。不再受外界的影响。 ES6规定,如果区块中出现let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前使用这些变量,就会报错。 这在语法上,称为暂时性死区
if(true) {
//TDZ开始
tmp = 'abc'
console.log(temp)//ReferenceError
let tmp;//TDZ结束
console.log(tmp)//undefined
tmp =123;
console.log(tmp)//123
}
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暂时性死区对 typeof的影响 意味着typeof也不是一个百分百安全的操作。 没有let之前,typeof运算符是永远不会报错的,但是现在使用typeof检测未被声明的变量会报ReferenceError。
不允许重复声明
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
{
let a= 1;
let a= 2;//报错
}
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因此 不能在函数内部重新声明参数。
const
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。 const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。 只声明,不赋值,就会报错,报语法错误SyntaxError。
const声明的常量特点
- 声明之后必须马上赋值
- 不存在变量提升
- 存在暂时性死区 只能在声明之后的位置才能使用
- 不可重复声明
const声明的本质
const实际上,保证的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。 对于简单类型得数据(数值,字符串,布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。 但是对于复杂类型的数据(对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,至于它指向的数据结构是不是可变的,就不能控制的。只是保证这个指针(地址)不变。