1.实验目的:
理解并掌握中点画线算法,利用OpenGL实现中点画线算法。
2.实验内容:
(1) 编写0<k<1中点画线算法,k为斜率;
(2) 利用OpenGL测试调试中点画线算法保证正确;
(3) 实现一般情况下中点画线算法,即斜率不受上述0<k<1限制情况。
3.实验原理:
见教材。
4.实验代码:
参考教材内容,并将最终自己的代码结果写到实验报告中。
1.实验目的:
理解并掌握中点画线算法,利用OpenGL实现中点画线算法。
2.实验内容:
(1) 编写0<k<1中点画线算法,k为斜率;
(2) 利用OpenGL测试调试中点画线算法保证正确;
(3) 实现一般情况下中点画线算法,即斜率不受上述0<k<1限制情况。
3.实验原理:
见教材。
4.实验代码:
参考教材内容,并将最终自己的代码结果写到实验报告中。
转载于:https://www.cnblogs.com/opengl/archive/2010/11/16/1878910.html