批量删除XML节点失败的解决办法

今天操作XML的时候,用到了批量循环子节点后删除不满足条件的节点..出现了问题..搞了一个多小时..才发现这个问题的所在..
先来看看正常的程序是如何实现的/

 

1 None.gif for ( int  i  =   0  ; i  <   xndList.Count; i  ++ )                    //遍历节点
2 ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif                 dot.gif {
3InBlock.gif                    XmlElement xn = (XmlElement)xndList[i];
4InBlock.gif                    XmlNode x_ID = xn.SelectSingleNode("ID");
5InBlock.gif                    if (x_ID.InnerText != ID)                 //删除满足条件的子节点
6ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif                    dot.gif{
7InBlock.gif                        root.RemoveChild(xn);
8ExpandedSubBlockEnd.gif                    }

9ExpandedBlockEnd.gif                }


大眼看去,是正确的,也是合理..但是效果确不对..测试后发现只能删除一部分的节点..于是断点再断点,观察再观察..终于发现问题所在..就是循环中的这个i的值有问题...因为每次循环,删除节点后,xndList.Count的值都会-1,
例如:我当前的Count是5,i=1,第一次循环Count(5)-1=4,则这个时候的i++就是2,第二次的时候Count(4)-1就是3,而i++后就是3,所以满足条件i<Count,于是退出循环..这样就造成了没有完全遍历XML文件的全部节点而造成结果和我们预期的不一样.

当然你用foreach(XmlNode in XndList.Count)的办法也不行...

我最后的解决办法就是:先确定节点总数,然后循环Count=节点总数,然后在删除节点后,重新获取节点总数,在判断节点总数是否为0,如果为0则退出循环..这样做就可以保证循环能完全遍历全部字节点,并且删除满足条件的所有子节点..具体的代码如下..

 1 None.gif int  len  =  xndList.Count;                                // 定义节点总数
 2 None.gif                  for ( int  i  =   0  ; i  <   len; i  ++ )             // 循环节点总数,保证能遍历节点
 3 ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif                  dot.gif {
 4InBlock.gif                    XmlElement xn = (XmlElement)xndList[0];
 5InBlock.gif                    XmlNode x_ID = xn.SelectSingleNode("ID");        
 6InBlock.gif                    if (x_ID.InnerText != FriendID) 
 7ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif                    dot.gif{
 8InBlock.gif                        root.RemoveChild(xn);                        
 9InBlock.gif                        
10ExpandedSubBlockEnd.gif                    }

11InBlock.gif                    int xx = xndList.Count;                //在这里再次获取节点总数,防止节点泄漏
12ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif                    if (xx == 0dot.gif{                        //如果没有子节点则退出
13InBlock.gif                        break;
14ExpandedSubBlockEnd.gif                    }

15ExpandedBlockEnd.gif                }

其实这个问题和以前第一次写for循环的情况很类.我记得第一次写循环的时候是这样:..希望碰到类似问题的朋友要注意哦..
for (int i = 0 ;i < 10;i ++){                //本意是输出1-10的
        Response.Write(i);
        i++;                                            //结果忽略了这里的变化.
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值