C++友元类:
正常情况下,一个类是訪问不到还有一个类的私有成员的。
就像以下这个:
#include <iostream>
class A{
private:
int a;
public:
A(){
a = 1;
}
};
class B:public A{
public:
B(){
std::cout << a << std::endl;
}
};
int main()
{
B p;
p();
return 0;
}
这是就会报错:main.cpp|6|error: 'int A::a' is private| 也就是说a是私有的,B訪问不到。
而这时,我们就要用到友员类的概念了。
<span style="font-size:18px;">
#include <iostream>
class A{
friend class B;//指定B为A的友元类。
private:
int a;
public:
A(){
a = 1;
}
};
class B:public A{
public:
B(){
std::cout << a << std::endl;
}
};
int main()
{
B p;
return 0;
}
</span>
这时。B就能訪问A的私有成员了。
即使B没有继承至A,也是能訪问的。
就像这样:
<span style="font-size:18px;">
#include <iostream>
class A{
friend class B;//指定B为A的友元类。
private:
int a;
public:
A(){
a = 1;
}
};
class B{
public:
B(){
A a;
std::cout << a.a << std::endl;
}
};
int main()
{
B p;
return 0;
}
</span>
然而实际上。在开发过程中。程序猿是非常少使用到友元类的,由于它使两个类直接的关系太过紧密。
PS:初学C++,有什么不正确的地方。一定要告诉我呀_(:з」∠)_。我好纠正学习,也不会误引导人们。
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