产品与程序员叒起冲突了

近两天,一则产品与程序员打架的消息不断在圈里流转议论。就是这个:

居然还有身体对抗?这样的担忧不仅让程序员多掉了几地头发,甚至引发了用人单位的惶恐:

这个冲突不是个例。

产品与程序员,分别生存于项目的上下游。

但产品的设计贯穿于程序的开发中,互相纠结牵扯之处非常多。再者,开发过程中,不断的需求修改及增加也让两者的关系趋于紧张。

同一条生产线,没有让两个职位更亲热,相爱?不存在的。相杀?不停止的。

就像每次我司的产品过来,我都会眉头一皱。怕又是什么我get不到的东西。

只是文中的情况较为极端,需求蛮特殊的,而产品怕是先答允了客户什么,强势的不接受对方解释。

诶,民不畏死,奈何以死相逼。

回到文中所提的需求。变色什么的作为渣渣我也不懂。但是前端确实可以调用摄像头来进行一定的操作。

可以使用getUserMedia这个API来获取摄像头的权限。

具体实现如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="ZH-CN">
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>web RTC 测试</title>
  <style>
    .booth {
      width:400px;
      background:#ccc;
      border10px solid #ddd;
      margin0 auto;
    }
  
</style>
</head>
<body>
  <div class="booth">
    <video id="video" width="400" height="300"></video>
    <button id='tack'> snap shot</button>
    <canvas id='canvas' width='400' height='300'></canvas>
    <img id='img' src=''>
  </div>
  <script>
    var video = document.getElementById('video'),
        canvas = document.getElementById('canvas'),
        snap = document.getElementById('tack'),
        img = document.getElementById('img'),
        vendorUrl = window.URL || window.webkitURL;

    //媒体对象
    navigator.getMedia = navigator.getUserMedia ||
                         navagator.webkitGetUserMedia ||
                         navigator.mozGetUserMedia ||
                         navigator.msGetUserMedia;
    navigator.getMedia({
        videotrue//使用摄像头对象
        audio: false  //不适用音频
    }, function(strem){
        console.log(strem);
        video.src = vendorUrl.createObjectURL(strem);
        video.play();
    }, function(error{
        //error.code
        console.log(error);
    });
    snap.addEventListener('click'function(){

        //绘制canvas图形
        canvas.getContext('2d').drawImage(video, 00400300);

        //把canvas图像转为img图片
        img.src = canvas.toDataURL("image/png");

    })
  
</script>
</body>
</html>
复制代码

哈哈哈,客官看懂了没?反正我是没懂。不过有兴趣可以实践一番,兴许大概没准就学会掌握辽。

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