对象之间的通信:
有时候,一个大的任务是需要很多个不同的对象协力来完成,这时某个对象会需要另外一个对象的职责功能来协助。
创建对象--->调用对象的方法-->返回结果。这个过程就是一次通信
封装:
隐藏内部的实现细节。
1.包具有封装的特性,控制类的访问。
2.类也具有封装的特性,控制成员(属性、行为)的访问。
3.行为本身也具有封装的特性,隐藏了功能的实现细节。
主要都是通过访问修饰符进行控制。
继承:
继承的前提条件是要有父类,才有继承。
继承的特点是提取子类的共性,避免重复。
重载和重写的特点:
1.重写
只能发生在父类和子类之间,方法名、返回值类型、参数个数和类型都必须相同,访问修饰符要大于或等于父类的级别。
当父类继承的方法不能满足当前的业务场景时,子类可以重写该方法。
2.重载
可以发生在父类和子类之间,也可以发生在本类当中。要求方法名相同,方法的参数个数和类型必须不同,对返回值和访问修饰符没有要求
多态:
多态同样是发生在父类和子类之间或者是接口与实现类之间。
“父类类型,子类对象。编译时看父类,运行时看子类”
不同的子类,在不同的业务场景中可以充当其父类的角色在运行,
看到的还是其父类的类型。
重写:属于运行时多态。(在运行时决定。如果子类发生了重写,那么将执行重写后的方法)
重载:属于编译时多态。(在编译时决定。在编译阶段就明确制定调用的是哪一个重载的方法)
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