WinCE5.0中应用程序如何直接写屏

  以前曾利用GAPI实现应用程序直接操作显示驱动的FrameBuffer,以提高屏幕绘图和视频播放的效率。GAPI依赖于显示驱动,必须在显示驱动中添加相应的接口才能正常使用。如果平台是我们自己定制的,在WinCE5.0中,我们也可以通过另外一种方法来操作FrameBuffer。

  以DeviceEmulator为例,我们已经知道FrameBuffer的物理地址是0x30100000,大小为0x100000。那么在应用程序中可以通过如下代码,直接获取操作FrameBuffer的机会。

ExpandedBlockStart.gif 代码
1       char   * gpLCDBuf;
2      gpLCDBuf  =  ( char * )VirtualAlloc(NULL, 0x100000 ,MEM_RESERVE,PAGE_NOACCESS);
3      VirtualCopy(gpLCDBuf, ( void   * )( 0x30100000 / 256 ),  0x100000 , PAGE_READWRITE  |  PAGE_PHYSICAL  |  PAGE_NOCACHE);
4      memset(gpLCDBuf, 0xFF , 0x100000 );    
5      VirtualFree(gpLCDBuf, 0 ,MEM_RELEASE);

    以上示例代码是将屏幕刷白,当然也可以将它刷黑,或者其他纯色,这样便可以做一个WinCE5.0下测试LCD的小工具了。

  在编译以上代码时,需要包括头文件pkfuncs.h。编译时还可能会出现如下错误,

  C:\WINCE600\PUBLIC\COMMON\OAK\INC\pkfuncs.h(1042) : error C2065: 'REG_TYPE' : undeclared identifier

  简单的处理方法就是在代码中添加一个宏定义,如下,

  #define REG_TYPE DWORD

  对话框的全屏显示,可以通过如下代码实现,  

1      DWORD dwWidth  =  GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
2      DWORD dwHeight  =  GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
3 
4      ::SetWindowPos( this -> m_hWnd,HWND_TOPMOST, 0 , 0 ,dwWidth,dwHeight,WS_EX_TOPMOST);

 

 

  

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值