学会做人三十六计

1、学会理解,只有理解别人,才会被别人理解,理解万岁。

2、学会忍耐,木已成舟无法改变时,唯一有效的就是忍耐。

3、学会宽容,人无完人,人生谁无过,宽容待人路好走。

4、学会沉默,沉默是金,在沉默中更安静、理性的思考出路。

5、学会拒绝,做不到的事不要勉强,做自已力所能及的事。

6、学会观察,大千世界无奇不有,只有眼观其变,才能明辩是非。

7、学会忘记,忘记过去方能立足现在、展望未来。

8、学会放弃,不是你的,不要强求,放弃是最好的选择。

9、学会适应,任何条件下我们都要学会适应,自然法则、适者生存。

10、学会珍惜,得到的都是最美好的,不要错过、要珍惜已得到的。

11、学会付出,只有付出才能得到回报,即使付出与回报不总成比例。

12、学会克制,冲动是魔鬼,冲动往往会事与愿违、适得其反,。

13、学会思过,思过能进步,思过能发现不足,思过提升能力。

14、学会尝试,人生苦乐都在尝试中体会,在尝试中懂得、领悟。

15、学会改变,社会在变化,我们若不改变,只有被淘汰改变。

16、学会装傻,大事聪明不糊涂,小事傻傻糊涂,人生看透不点破。

17、学会快乐,任何事都有好的一面,开心快乐,人生才活得才精彩。

18、学会知足,生活中美好的东西太多,知足常乐,否则烦恼无穷。

19、学会承受,人生突发事件难料,别无选择,默默承受,勇敢面对。

20、学会倾听,用心倾听,是尊敬她人,让她人解脱,给她人安慰。

21、学会解脱,忘却过去无法改变的烦恼,从烦恼中解脱,超越自我。

22、学会知难而进,谋富贵勇往莫退缩,知难而进磨练自己走向成功。

23、学会辩证看问题,凡事都有两面性,不是以自己的目的为转移。

24、学会坚强,从哪跌倒从那爬起,人是从坎坷中逐步茁壮成长的。

25、学会静静思考,一个人静静的思考,让自己清醒明白、豁然开朗。

26、学会珍爱生命,生命只有一次,人生苦短,学会痛苦中珍爱生命。

27、学会用心看世界,世间复杂,社会险恶,人心莫测,用心看才行。

28、学会拿得起来放得下,因为只有这样才会重新开始新的起点。

29、学会转移心情,从悲伤中转移心情,让自己快乐开心起来。

30、学会向前看,社会在发展,生活在进步,不向前看就会落伍。

31、学会坚韧不拨,人世间条条路坎坷,战胜困难都需要坚韧不拨。

32、学会渴望,希望牵引我们的灵魂向上,渴望是激情、动力的源泉。

33、学会享乐,享乐能放松绷紧的神经,是付出辛勤后的回报。

34、学会奋斗,奋斗是美好人生重要组成部分,人生奋斗才有意义、才有乐趣。

35、学会爱人,爱给我们力量,爱别人,别人幸福,我们也会幸福。

36、学会感恩,感恩带来回报,感恩带来融洽,带来快乐,不让自己留有遗憾。

人生旅途脚下走,

生活艰辛心间流,

风霜雪雨人生路,

细细品味练真功。

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以下是使用Android Studio制作人机猜拳游戏的步骤: 1.创建一个新的Android Studio项目,选择Empty Activity模板。 2.在activity_main.xml文件中添加一个TextView和三个Button,分别代表石头、剪刀和布。 3.在MainActivity.java文件中定义三个Button和一个TextView,并使用findViewById()方法将它们与XML布局文件中的对应元素关联起来。 4.为每个Button设置一个OnClickListener,当用户点击按钮时,将调用一个名为playGame()的方法。 5.在playGame()方法中,使用Java的Random类生成一个随机数,代表计算机出的手势。然后使用if语句判断用户出的手势和计算机出的手势,根据游戏规则判断胜负,并将结果显示在TextView中。 6.运行应用程序,测试游戏是否正常工作。 下面是完整的Java代码示例: ```java import android.os.Bundle;import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import java.util.Random; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button rockButton, paperButton, scissorsButton; private TextView resultTextView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); rockButton = findViewById(R.id.rockButton); paperButton = findViewById(R.id.paperButton); scissorsButton = findViewById(R.id.scissorsButton); resultTextView = findViewById(R.id.resultTextView); rockButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { playGame(0); } }); paperButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { playGame(1); } }); scissorsButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { playGame(2); } }); } private void playGame(int userChoice) { Random random = new Random(); int computerChoice = random.nextInt(3); if (userChoice == computerChoice) { resultTextView.setText("平局!"); } else if (userChoice == 0 && computerChoice == 2 || userChoice == 1 && computerChoice == 0 || userChoice == 2 && computerChoice == 1) { resultTextView.setText("你赢了!"); } else { resultTextView.setText("计算机赢了!"); } } } ```
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