UML设计一个电影票务销售系统(一)

本文详细介绍了电影票务销售系统的UML设计,包括售卖、浏览、购买、退订电影票等核心用例,以及系统管理员管理用户和处理系统故障的功能。每个用例都描述了主要参与者、涉众关注点、前置条件、成功场景和可能的扩展情况,确保系统稳定、高效运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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解答:根据题目描述,我设计了电影票务销售系统,其用例图如下所示:


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用例描述:

1. 用例UC1:售卖电影票

范围:电影票务销售系统

级别:用户目标

主要参与人员:员工

涉众及其关注点:

-员工:希望能够快速、准确的将客户需要的电影票卖出

-顾客:希望以最小代价完成购买互动并得到快速的买到票

-系统管理员:希望系统运行正确,不会因为员工的操作宕机

前置条件:员工必须经过确认和认证

成功的保证:更新票务售卖系统,财务管理系统及时处理收款

成功主场景:

1.     顾客提出买票意愿

2.     员工根据顾客意愿出票

扩展:

*a.顾客要买的票没有了

1. 员工结束售卖电影票的行为

2. 卖票流程结束

   *b.系统在任一时刻失败

      为了支持和恢复更正卖票的处理,要保证所有交易的敏感状态和时间都能够从场景的任何一步恢复

1.     系统管理员接管系统

2.     系统管理员排除BUG

3.     系统重建上次状态

   2a.客户不能提供身份信息

1.     员工向客户阐明情况

2.     员工停止卖票流程

特殊需求:

1.      使用正版Windows系统,文本信息清晰可见

2.     支持文本显示的语言国际化

3.     买票流程需要在5min内完成

技术与数据变元表:

      *a.系统管理员接管系统需要输入授权码

      2a.员工通过鼠标或者键盘核准退票

发生频率:可能会不断发生

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