点击按钮图片的响应

图片按钮的两态变化鼠标左键按下down和弹起up所触发的事件

编写两个脚本文件

一个是点击按钮的图片变化(UI代码

using UnityEngine;
 using System.Collections;
 
 public class MyUIButton : MonoBehaviour
 {
     public Texture2D[] btn;
     public string doUpMethodName;
     public string doDownMethodName;
     Rect rc;
     int index = 0;
 
     void Update()
     {
         if(Input.GetMouseButtonUp(0))
         {
             rc = guiTexture.pixelInset;
             rc.x += transform.position.x * Screen.width;
             rc.y += transform.position.y * Screen.height;
             if(rc.Contains(Input.mousePosition))
             {
                 index = 1;
                 SendMessage(doUpMethodName,index);//按钮弹起时的事件触发
             }
         }
        
         if(Input.GetMouseButtonDown(0))
         {
             rc = guiTexture.pixelInset;
             rc.x += transform.position.x * Screen.width;
             rc.y += transform.position.y * Screen.height;
             if(rc.Contains(Input.mousePosition))
             {
                 index = 0;
                 SendMessage(doDownMethodName);//按钮按下时的事件触发
             }
         }
         guiTexture.texture = btn[index];
     }
 }

 

一个是点击按钮触发的事件(逻辑代码)

using UnityEngine;
 using System.Collections;
 
 public class DoAction : MonoBehaviour
 {
     void DoDownMethodName()
     {
         Debug.Log("down.down");
     }
    
     void DoUpMethodName()
     {
         Debug.Log("up.up");   
     }
    
 }

将这两个脚本都绑定到一个GameObject上,并附加相应的变量属性值

 

转载于:https://my.oschina.net/jieshu/blog/136928

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