之前在学习 ES6 的时候,看到 Set 和 Map,不知道其应用场景有哪些,只觉得很多时候会用在数组去重和数据存储,后来慢慢才领悟到 Set 是一种叫做集合的数据结构,Map 是一种叫做字典的数据结构。
本文在gitthub做了收录:github.com/Michael-lzg…
Set
Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。Set 函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。Set 对象允许你存储任何类型的值,无论是原始值或者是对象引用。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。const s = new Set()[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach((x) => s.add(x))for (let i of s) { console.log(i)}// 2 3 5 4
Set 中的特殊值
Set 对象存储的值总是唯一的,所以需要判断两个值是否恒等。有几个特殊值需要特殊对待:+0 与 -0 在存储判断唯一性的时候是恒等的,所以不重复undefined 与 undefined 是恒等的,所以不重复NaN 与 NaN 是不恒等的,但是在 Set 中认为 NaN 与 NaN 相等,所有只能存在一个,不重复。
Set 的属性:size:返回集合所包含元素的数量const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5])items.size // 5
Set 实例对象的方法add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身(可以链式调用)。delete(value):删除某个值,删除成功返回 true,否则返回 false。has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员。clear():清除所有成员,没有返回值。s.add(1).add(2).add(2)// 注意2被加入了两次s.size // 2s.has(1) // trues.has(2) // trues.has(3) // falses.delete(2)s.has(2) // false
遍历方法keys():返回键名的遍历器。values():返回键值的遍历器。entries():返回键值对的遍历器。forEach():使用回调函数遍历每个成员。
由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以 keys 方法和 values 方法的行为完全一致。let set = new Set(['red', 'green', 'blue'])for (let item of set.keys()) { console.log(item)}// red// green// bluefor (let item of set.values()) { console.log(item)}// red// green// bluefor (let item of set.entries()) { console.log(item)}// ["red", "red"]// ["green", "green"]// ["blue", "blue"]
Array 和 Set 对比Array 的 indexOf 方法比 Set 的 has 方法效率低下Set 不含有重复值(可以利用这个特性实现对一个数组的去重)Set 通过 delete 方法删除某个值,而 Array 只能通过 splice。两者的使用方便程度前者更优Array 的很多新方法 map、filter、some、every 等是 Set 没有的(但是通过两者可以互相转换来使用)
Set 的应用
1、Array.from 方法可以将 Set 结构转为数组。const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5])const array = Array.from(items)
2、数组去重// 去除数组的重复成员;[...new Set(array)]Array.from(new Set(array))
3、数组的 map 和 filter 方法也可以间接用于 Setlet set = new Set([1, 2, 3])set = new Set([...set].map((x) => x * 2))// 返回Set结构:{2, 4, 6}let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5])set = new Set([...set].filter((x) => x % 2 == 0))// 返回Set结构:{2, 4}
4、实现并集 (Union)、交集 (Intersect) 和差集let a = new Set([1, 2, 3])let b = new Set([4, 3, 2])// 并集let union = new Set([...a, ...b])// Set {1, 2, 3, 4}// 交集let intersect = new Set([...a].filter((x) => b.has(x)))// set {2, 3}// 差集let difference = new Set([...a].filter((x) => !b.has(x)))// Set {1}
weakSet
WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。成员都是数组和类似数组的对象,若调用 add() 方法时传入了非数组和类似数组的对象的参数,就会抛出错误。const b = [1, 2, [1, 2]]new WeakSet(b) // Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存 DOM 节点,不容易造成内存泄漏。WeakSet 不可迭代,因此不能被用在 for-of 等循环中。WeakSet 没有 size 属性。
Map
Map 中存储的是 key-value 形式的键值对, 其中的 key 和 value 可以是任何类型的, 即对象也可以作为 key。 Map 的出现,就是让各种类型的值都可以当作键。Map 提供的是 “值-值”的对应。
Map 和 Object 的区别Object 对象有原型, 也就是说他有默认的 key 值在对象上面, 除非我们使用 Object.create(null)创建一个没有原型的对象;在 Object 对象中, 只能把 String 和 Symbol 作为 key 值, 但是在 Map 中,key 值可以是任何基本类型(String, Number, Boolean, undefined, NaN….),或者对象(Map, Set, Object, Function , Symbol , null….);通过 Map 中的 size 属性, 可以很方便地获取到 Map 长度, 要获取 Object 的长度, 你只能手动计算
Map 的属性size: 返回集合所包含元素的数量const map = new Map()map.set('foo', ture)map.set('bar', false)map.size // 2
Map 对象的方法set(key, val): 向 Map 中添加新元素get(key): 通过键值查找特定的数值并返回has(key): 判断 Map 对象中是否有 Key 所对应的值,有返回 true,否则返回 falsedelete(key): 通过键值从 Map 中移除对应的数据clear(): 将这个 Map 中的所有元素删除const m = new Map()const o = { p: 'Hello World' }m.set(o, 'content')m.get(o) // "content"m.has(o) // truem.delete(o) // truem.has(o) // false
遍历方法keys():返回键名的遍历器values():返回键值的遍历器entries():返回键值对的遍历器forEach():使用回调函数遍历每个成员const map = new Map([ ['a', 1], ['b', 2],])for (let key of map.keys()) { console.log(key)}// "a"// "b"for (let value of map.values()) { console.log(value)}// 1// 2for (let item of map.entries()) { console.log(item)}// ["a", 1]// ["b", 2]// 或者for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value)}// "a" 1// "b" 2// for...of...遍历map等同于使用map.entries()for (let [key, value] of map) { console.log(key, value)}// "a" 1// "b" 2
数据类型转化
Map 转为数组let map = new Map()let arr = [...map]
数组转为 MapMap: map = new Map(arr)
Map 转为对象let obj = {}for (let [k, v] of map) { obj[k] = v}
对象转为 Mapfor( let k of Object.keys(obj)){ map.set(k,obj[k])}
Map的应用
在一些 Admin 项目中我们通常都对个人信息进行展示,比如将如下信息展示到页面上。传统方法如下。
姓名 {{info.name}}
年龄 {{info.age}}
性别 {{info.sex}}
手机号 {{info.phone}}
家庭住址 {{info.address}}
家庭住址 {{info.duty}}
js 代码mounted() { this.info = { name: 'jack', sex: '男', age: '28', phone: '13888888888', address: '广东省广州市', duty: '总经理' }}
我们通过 Map 来改造,将我们需要显示的 label 和 value 存到我们的 Map 后渲染到页面,这样减少了大量的html代码
{{label}} {{value}}
js 代码data: () => ({ info: {}, infoMap: {}}),mounted () { this.info = { name: 'jack', sex: '男', age: '28', phone: '13888888888', address: '广东省广州市', duty: '总经理' } const mapKeys = ['姓名', '性别', '年龄', '电话', '家庭地址', '身份'] const result = new Map() let i = 0 for (const key in this.info) { result.set(mapKeys[i], this.info[key]) i++ } this.infoMap = result}
WeakMap
WeakMap 结构与 Map 结构类似,也是用于生成键值对的集合。只接受对象作为键名(null 除外),不接受其他类型的值作为键名键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的不能遍历,方法有 get、set、has、delete
总结
Set是一种叫做集合的数据结构(ES6新增的)成员唯一、无序且不重复[value, value],键值与键名是一致的(或者说只有键值,没有键名)允许储存任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用可以遍历,方法有:add、delete、has、clear
WeakSet成员都是对象成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存 DOM 节点,不容易造成内存泄漏不能遍历,方法有 add、delete、has
Map是一种类似于字典的数据结构,本质上是键值对的集合可以遍历,可以跟各种数据格式转换操作方法有:set、get、has、delete、clear
WeakMap只接受对象作为键名(null 除外),不接受其他类型的值作为键名键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的
不能遍历,方法有 get、set、has、delete
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