第一天:完成xml的下载与显示
要点及提示
请认真观看Mars [Android开发视频教学]01_29_代码编写(一)(上)
1,配置网络环境以方便下载文件
#1注意,网络连接中不要有断开的连接,不然,模拟器无法上网
#2用路由器的注意,写IP地址的时候不要用localhost,要用本机的ip
2,使用Listactivity
#3注意,记得要在layout里面注册!!
3,下载与显示xml要点
#4下载的时候,记得添加权限!!不会下载的话请看:MARS视频[Android开发视频教学]01_18_文件下载.mp4 详情
#5xml的解析不懂的请看MARS视频[Android开发视频教学]01_20_XML文件解析
#6视频的最后endElement 中 qName 请改为localName
解析用的xml下载
http://u.115.com/file/dn6l2z0g#
说明:跟视频那个是不一样的,请按照原理改相应的代码…
mp3.xml
第二天:对前一天的知识进行复习与回顾,完成TextView的数据显示
请认真观看Mars [Android开发视频教学]01_29_代码编写(一)(下)
1,初步认识android的UI设计
#1,对于UI设计不要死敲代码,插件有图形操作功能,属性的编写直接右键你所选择的layout会有选项,请务必熟悉!!
#2,
2,Java基础
#3,尝试学习并总结,List,Map的使用,以及其迭代方式,添加数据等
3,SimpleAdapter的使用
#4,不会的请看视频[Android开发视频教学].01_13_常用控件(三).mp4 详情
#5,关于这个SimpleAdapter的使用,记住两点
(1),在创建这个SimpleAdapter我们要传那些参数进去
(2),我们在创建完这个SimpleAdapter请务必记得要生效的话setListAdapter();
4,学习归纳Mars视频中关于重构的思想
第三天:颇考验人耐性与基础的一天:完成mp3文件的下载
请认真观看Mars [Android开发视频教学]01_29_代码编写(二)
一:下载前的准备
1,明白FileUtils起到了什么作用
2,尝试理解这两种流的区别,并在理解后回复本博客
InputStreamReader InputStream
3,下载用的关键代码助记!!
InputStreamReader 的读取方式
//创建一个URL对象 URL url = new URL(urlString); //创建一个HttpURLConnection HttpURLConnetion urlConn = (HttpURLConnection)url.openConnecton(); //读取数据 BufferReader buffer = new BufferReader(new InputStreamReader(urlConn.getInputStream())); StringBuffer sb = null; String line = null; while((line = buffer.readline()) != null){ sb.append(line); }
InputStream 的读取方式
//创建一个URL对象 URL url = new URL(urlString); //创建一个HttpURLConnection HttpURLConnection urlConn =(HttpURLConnection)url.openConnection(); //获取一个InputStream InputStream inputStream = urlConn.getInputStream(); //你看到省略了很多代码 //创建一个文件输出流 OutputStream output = new FileOutputStrem(file); //建立缓冲 byte[] buffer = new byte[4*1024]; //将输入流写到文件当中 while((inputStream.read(buffer)) != -1){ output.write(buffer); } output.flush();
这些都是关键代码块片段请对照源代码好好复习,理解
4,Service的用法,不懂的先看[Android开发视频教学]01_25_Service初步(一).mp4 详情
1,认真看视频着重看一下几点
#1,AndroidMainifest的注册
#2,activity与service间的通信
5,权限的注册
1,sdcard的注册,怎么注册?用那些代码?视频都有请认真观看…
6,Intent的使用
关键代码助记,具体如何使用自己看视频
//新建一个inent Intent intent = new Intent(); //将数据压到intent栈里面 //传一个对象的时候请注意,该类已经实现序列好接口 intent.putExtra("mp3Info", mp3Info); //将数据传到一个service intent.setClass(this,DownloadService.class); //启动这个intent startService(intent); //----------------------------------- //你看到了一个service //在目标service获取值 Mp3Info mp3Info = (Mp3Info)intent.getSerializableExtra("mp3Info");
以上就是第三天需要了解以及明白的事情,不会的多看看视频…多问问人
第四天:知识的总结与归纳…待续…
第五天:新的知识,新的挑战:完成Tabactivity的显示和增强FileUtilS的功能
请认真观看Mars [Android开发视频教学]01_29_代码编写(三)
1,学习并理解Tabactivity的用法
关键代码简要说明,请结合完整代码理解
//获取一个Resource对象 Resource res = getResource; //获取一个activity,TabHost TabHost tabHost = getTabHost(); //创建一个标签 TabHost.spec spec; //创建一个intent用来在tab中运行一个activity Intent intent; //建立一个tab spec = tabHost.newTabSpec("test"); //为这个tab添加名字,和图标 spec.setIndicator("test",res.getDrawnable(android.R.drawnable.stat_sys_down)); //在tab中运行activity Intent intent = new Intent().setClass(this,"需要运行的的activity"); spec.setConent(intent); //把tab添加到tabhost中 tabHost.addTabspec); //再添加一个tab,请重复14行 - 23行代码,注意intent那里要改下...
2,学习并掌握读取sdcard目录文件的技巧
#1,提示用好File 类与熟练操作list
3,格式化显示数据
#2,尝试自己把原始显示改成这样,实在不行请参考具体代码在我(tom_achai)的svn文件夹下,FileUtils类中parseSize()方法中,有需要的可以去看
第六天:细节的设计,逻辑的陷阱.完成mp3播放功能
请认真观看Mars [Android开发视频教学]01_29_代码编写(四)
1,初步认识UI设计的
#1:UI的设计一个字拖!!!!!!!!!!!!!图片在群共享自己下载
2,熟悉绑定按钮监听器
#2,自己思考绑定监听器用匿名类好,还是用内部类好
3,尝试比较service和activity在使用intent上的细小区别
//视频中的重要代码讲解 //进行activity与service之间的跳转 //一个activity 叫做 Mp3listActivity //一个service 叫做 Mp3downloadService //代码片段 Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("mp3info",mp3info); intent.setClass(this,Mp3downloadService.class); startService(intent); //-------------------------- //你看到了跳转到一个service //-------------------------- //在service中 //startCommand(Inent intent,int flags, int startId) //取值代码 Mp3Info mp3info = (Mp3Info)intent.getSerializableExtra("mp3info"); //----------------------------------------------------------------- //进行activity与activity之间的跳转 //一个activity 叫做 Mp3listActivity //一个activity 叫做 Mp3PlayActivity //关键代码片段 Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("mp3info", mp3info); intent.setClass(this,Mp3PlayActivity.class); startActivity(intent); //----------------------------- //你看到了跳转到Mp3PlayActivity //----------------------------- //onCreate()方法中的取值代码 intent = getIntent(); Mp3Info mp3info = (Mp3Info)intent.getSerializableExtra("mp3info"); //------------------------------------------------ //自己尝试了解,并不看书打出以上代码(本人可以,你也可以),并且,能自己得出Service和activity //intent传值的细小区别
4,初步认识MediaPalyer用来播放mp3
5,留给大家的问题,为什么在UI预览中用*.png做的imageButton可以预览,而用*.ico不能预览,这个
第七天:吹起最后的集结号:把播放功能集成到Service和搞清楚lrc播放的方式
请认真观看Mars [Android开发视频教学]01_29_代码编写(五)
1,思考: 为什么要用service播放,用service有什么好处
2,分享我的移植方案
#1,将播放相关的全部代码都放到service中
#2,将原本在activity只做启动service的任务
//---------------------------------------------------- //注意!!!!!!这些只是关键代码块,用来帮助思考,记忆和排错使用 //如果,一下代码有打错的..请提醒我一下,回复本博客... //--------------------------------------------------- //关键代码块 //例如在播放监听器中的实现 //mp3info为mp3的信息 //playmsg是传到service用来判断当前处于何种状态 //播放为1,暂停为0,停止为-1 //onClick()方法 Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("mp3info",mp3info); intent.putExtra("playmsg",1); intent.setClass(Mp3PlayActivity.this,Mp3PlayService.class); startService(intent); //-------------------- //你看到了一个service //-------------------- //playmsg的用法不完全举例 //onStartCommand()方法中 //stop(),pause(),play(),都为自己要去实现播放功能方法 //mp3info为歌曲信息 //接受playmsg,注意与接受一个对象时的区别 int playmsg = intent.getIntExtra("playmsg",0); //判断playmsg,进行相应的操作 switch(playmsg){ case -1: stop(); break; case 0: pause(); break; case 1: if(mp3info != null){ play(mp3info) } break; }
3,lrc需要要到的知识
#1,java基础中队列的操作
#2,切记,你的文件夹下有lrc文件
#3,回头在下载mp3的那里,加上下载lrc文件的代码
#4,还有一点正则的基础
//在读取本地目录的时候用到
//替换后缀的技巧
//关键在于String中,replace的使用
String mp3Name = "HelloWorld.mp3";
String mp3lrc = mp3Name.replace(".mp3",".lrc");
第八天:革命还没成功,同志仍需努力.解决歌词在后台播放中的更新问题
请认真观看Mars [Android开发视频教学]01_29_代码编写(六)
要点略讲
1,把歌词更新模块放到service中
2,用Broadcast来在activity中更新歌词