先说明一个事,这个是インターハート(InterHeart)公司的作品,2008年3月的作品,与I公司的电车游戏无关
BT下载有1.36G,包括初回特典共2个文件
游戏安装 BT,解压,安装很顺利,也没有防盗或系统区域限制,直接进游戏。分辨率下方是是否全屏选项(选中将以全屏运行),其他不用管。
进入游戏以后 选择第二项开始新游戏,第三个是读档
游戏开始剧情大意:(对话可以按Ctrl快速跳过。)
总部设在东京的公司的雇员,主管 『高橋俊輔』(たかはし しゅんすけ)过着工作充实,以及舒适的生活。
但一天,在电车上,看见别人吃饭,中途见状不妙那人突然逃跑,而旁边的便衣女警怀疑是主人公所为。
恳求周围的人证明无罪,他们却是漠不关心,周围的人,要证明他无辜的人是居心不良(居なかった)。
其中, 周围3名妇女。主人公想让她们证明自己的清白,反而失去了有利的证词(被指为吃饭)。
由于主人公(吃饭)被控罪名不实 ,于是给于警告处罚,要求不到一个月的时间内,以自愿的形式退休,该公司表示炒了他。
主人公是一个自暴自弃的人,而他是无辜的,在非常气愤中发誓,现在,唯一的工作就是,有机会在一列电车上,向没有证明自己的清白的MM报仇。
剧情结束以后就是一个操作手册
第二部分: 操作手册
http://www.interheart.co.jp/interheart/3d/system/system1/system.htm
由于原文是图文并茂,我无法写上(小心被和谐)
不得不简要概括 开始和DEMO中差不多,画面左侧有红蓝条指示,红条为快感度,集满崩溃。蓝条为憎恨度,集满GameOver。 下方横是的攻击方式,右方是镜头调整。
这些按钮用英文表示,不懂就去查字典。 左键拖动为旋转视角,右键拖动为平移视角,滚轮为拉远近视角。左键可对进行攻击,让红大于蓝的基本进攻方法,红到一定程度才能使用武器,这些都是大家熟悉的
教程结束以后 是第一个场景,这个是给大家熟悉的,自己试试,当红或者蓝冲顶,这个场景结束
之后是开头动画,游戏正式开始
某天在月台上见MM,上车前有三个选项,决定进攻对象。 第三部分
攻略 http://www.interheart.co.jp/interheart/3d/kouryaku/kouryaku4.htm
由于原文是图文并茂,我无法写上(小心被和谐)
,请到官方网站上看,不难。
基本上除了红发MM不好搞定,其他都可以,红发MM搞定的关键是找人要手铐。
如果你懒得搞那么多,去下个存档
http://www.hgamecn.com/htmldata/soft/2871.html
你会发现游戏开始画面第五的按钮可以使用,就开始吧,直接进入场景
下面是
初回特典的攻略 ,我下载的BT种子里,这个游戏放在200MB的文件里面(解压缩400MB)。运行光盘安装并不困难,需要先安装原版
![](http://www.interheart.co.jp/interheart/3d/waru/text.jpg)
这是一个事件驱动游戏
事件在特定地点,
H
与好感度的变化。
最终吃饭事件需要很高的好感度
小心最后还有个(BAD)END。
『好感度』有小事件发生和事件内容将影响大事件
条件是
『好感度』:是至少有某一个事件决定:看一个具体的事件
pm9 : 00天,
银座地
铁站,
满足
…..。在
银座夜
间时三回以上好感度。1日~3日
见表 下次在地铁站(地下鉄),一回目(选择一回目,下同),满足…
一回目
遇见。好感度要到一定程度才会发生吃饭事件特别是结局
发生日
|
发生时间
|
场所
|
条件
|
补充
|
11/1
~11/11
|
PM9:00时
|
銀座
|
-
|
-
|
11/3
~11/12
|
PM9:00时
|
地下鉄
|
-
|
一回目,无法吃饭
|
11/3
~11/12
|
PM9:00时
|
地下鉄
|
好感度
|
一回目
|
第2次(星期二)医院和事件是事件
发生后所需的 列
车事件通常是重
要事件,但
时间不一。
医院和
电子游戏室(ゲームセンター)
,商店等可能遇到的不是必需的。第7日(周日)
的痴漢事件是高低
决定END或是继续游戏
发生日
|
发生时间
|
场所
|
条件
|
补充
|
11/2
|
PM1:00时
|
病院(医院)(医院)
|
-
|
后面事件发生所需的
|
11/3
|
AM11:00时
|
普通電車
|
事件
|
会见
|
11/4
|
PM0:00时
|
商店街・ゲームセンター
|
事件
|
会见
|
11/5
|
PM2:00时
|
普通電車
|
事件
|
会见
|
11/6
|
AM10:00时
|
普通電車
|
事件
|
会见
|
11/7
|
AM9:00时
|
普通電車
|
事件
|
11 / 6的普通電車事件会见
|
没有好感的角色 第四届(星期四),商
场满足。
5 (星期五) ,并稍后在医院
获取信息 6 (星期六)后,
吃饭事件。没有
结局。
发生日
|
发生时间
|
场所
|
条件
|
补充
|
11/3
~11/8
|
AM10:00时
|
バス(巴士)
|
-
|
只发生一次
|
11/4
~11/9
|
PM4:00时
|
商店街(购物街)
|
-
|
-
|
11/5
~11/10
|
PM1:00时
|
病院(医院)
|
事件
|
只有一次。商店街事件的条件
|
11/6
~11/11
|
AM10:00时
|
バス(巴士)
|
事件
|
只有一次。病院(医院)事件的条件
|
没有好感的角色 周四乘坐巴士遭遇。周五学校前
获取信息
,
周六吃饭事件 没有
结局
发生日
|
发生时间
|
场所
|
条件
|
补充
|
11/4or11/11
|
PM6:00时
|
バス(巴士)
|
-
|
-
|
11/5or11/12
|
PM5:00时
|
学校前
|
-
|
-
|
11/6or11/13
|
PM6:00时
|
バス(巴士)
|
-
|
-
|
没有好感的角色 周四的pm2 : 00天内到商
场或在
游戏室内(ゲームセンター)
F1フェスティバルのチケットを入手でき、会
场へ行くことになります。
(F1的
艺术会
展
?去会
场
) 周五pm2 : 00
时,快速電車就遇到
MM F1的活
动做了,
吃饭赶到
现场 没有
结局
发生日
|
发生时间
|
场所
|
条件
|
补充
|
11/4or11/11
|
PM2:00时
|
商店街・ゲームセンター
|
-
|
-
|
11/5or11/12
|
PM2:00时
|
快速電車
|
-
|
-
|
緋美子2天(星期二)至5 (星期五) pm6 :
00在地
铁站可以得到
满足。 5日(金)痴漢事件好感度
注意不要
GAMEOVER。
这是第一次遇到,即使
GAMEOVER。6日(土)、7日(日)
时间是不同的
、PM1:00
时地下鉄
请教师教导(で師匠に教えを請います
)。9日(火)
有许多吃饭事件的
场景
吃饭将引起好感度
的大变化
注意好感度低
GAMEOVER。这一点同5月13日事件
痴漢事件影响好感度
(
请看原文
,
不便写上
) 11日(木)PM8:00
时
在銀座遭遇できます。好感度高13日(星期六)追加CG
发生日
|
发生时间
|
场所
|
条件
|
补充
|
11/2
|
PM6:00时
|
地下鉄
|
-
|
-
|
11/3
~11/4
|
PM6:00时
|
地下鉄
|
事件
|
会见
|
11/5
|
PM6:00时
|
地下鉄
|
-
|
-
|
11/6
|
PM1:00时
|
地下鉄
|
事件
|
11/5事件的条件
|
11/7
|
PM1:00时
|
地下鉄
|
事件
|
11/6事件的条件
|
11/9
|
PM6:00时
|
地下鉄
|
事件
|
11/7事件的条件
|
11/11
~11/12
|
PM8:00时
|
銀座
|
-
|
-
|
11/13
|
PM8:00时
|
銀座
|
好感度
|
-
|
勇ルートで進めていると5日(金)在普通電車介紹我。知り合いにならないと遭遇しても変な目で見られます。 事件の发生场所がばらけているので注意しましょう。此外pm5 : 00在女子学校B駅前面,这是不是必需的。 10日(水)事件影响好感度。痴漢事件影响好感度(请看原文,不便写上)。
发生日
|
发生时间
|
场所
|
条件
|
补充
|
11/5
|
AM9:00
时
|
普通電車
|
好感度
|
勇の好感度が条件
|
11/5
|
PM6:00
时
|
普通電車
|
-
|
紹介されていないと失敗
|
11/6
|
PM2:00
时
|
商店街
|
事件
|
紹介が条件
|
11/7
|
AM10:00
时
|
商店街
|
事件
|
紹介が条件
|
11/7
|
PM2:00
时
|
商店街
|
-
|
紹介されていないと失敗
|
11/8
|
AM10:00
时
|
病院
|
事件
|
紹介が条件
|
11/9
|
PM6:00
时
|
学校
|
事件
|
紹介が条件
|
11/10
|
PM6:00
时
|
B駅(b站
)
|
事件
|
11/8
病院事件的条件
|
没有好感的角色勇ルートを進めると13 (星期六)晚上遇到えます。
发生日
|
发生时间
|
场所
|
条件
|
补充
|
11/13
|
PM6:00
时
|
商店街
・
A駅(A站)
|
事件
|
勇ルートが条件
|
遥とは地下鉄会满足。好感度低,事件的内容会有变化。高是按原路走。 PM7:00时の銀座可能遭遇、必須ではりません。 4日(木)的好感度、痴漢事件可能导致GAMEOVER。 痴漢事件影响好感度(请看原文,不便写上) 。
发生日
|
发生时间
|
场所
|
条件
|
补充
|
11/1
|
AM10:00
时
|
地下鉄
|
-
|
-
|
11/2
|
PM3:00
时
|
地下鉄
|
事件
|
11/1
の事件的条件
|
11/3
|
PM1:00
时
|
地下鉄
|
事件
|
11/2
の事件的条件
|
11/4
|
PM1:00
时
|
地下鉄
|
事件
|
11/3
の事件的条件
|
以下请看原文,我要休息了
没有好感的角色其实只有一个事件,按照时间走就可以。
发生日
|
发生时间
|
场所
|
条件
|
补充
|
11/1
|
PM7:00
时
|
駅前(在车站前面)
|
-
|
内容相同
|
11/6
~11/8
|
PM7:00
时
|
駅前
|
-
|
内容相同
|
11/11
、11/12
|
PM7:00
时
|
駅前
|
-
|
内容相同
|
没有好感的角色没有结局
发生日
|
发生时间
|
场所
|
条件
|
补充
|
11/6
、11/7
|
AM9:00
时
|
快速電車
|
-
|
任何一方发生
|
11/8
|
PM1:00
时
|
コンビニ
|
事件
|
会见
|
11/9
|
PM4:00
时
|
快速電車
|
事件
|
コンビニが(杂货店
)
条件
|
11/10
|
AM9:00
时
|
快速電車
|
好感度
|
勇好感度
|
星野瞳攻略完成后可以看到的结局。
发生日
发生时间
场所
条件
补充
11/1~11/4
AM9:00时
普通電車
-
-
11/5
AM9:00时
普通電車
好感度
みずきを介紹される
11/5
PM3:00时
普通電車
-
-
11/6
AM9:00时
普通電車
-
緋美子ルートでは特殊事件的发生
11/8~11/11
AM9:00时
普通電車
好感度
-
11/12
AM9:00时
普通電車
事件
11/11電車事件的条件
11/13
AM9:00时
普通電車
事件
多个事件的条件
11/13
PM6:00时
商店街・A駅
事件
勇ルートが条件