定义
当多个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些进程将如何交替执行,并且在主调代码中不需要额外的同步或协同,这个类都能表现出正确行为,那么就称这个类是线程安全的
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原子性-Atomic包
1.AtomicXXX:CAS 、Unsafe.compareAndSwapInt
看一下AtomicInteger.getAndIncrement的源码
/**
* Atomically increments by one the current value.
*
* @return the previous value
*/
public final int getAndIncrement() {
// 主要是调用了unsafe的方法
// private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
}
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/**
* 获取底层当前的值并且+1
* @param var1 需要操作的AtomicInteger 对象
* @param var2 当前的值
* @param var4 要增加的值
*/
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
int var5;
do {
// 获取底层的该对象当前的值
var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
// 获取完底层的值和自增操作之间,可能系统的值已经又被其他线程改变了
//如果又被改变了,则重新计算系统底层的值,并重新执行本地方法
} while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
return var5;
}
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/**
* 本地的CAS方法核心
* @param var1 需要操作的AtomicInteger 对象
* @param var2 当前本地变量中的的值
* @param var4 当前系统从底层传来的值
* @param var5 要更新后的值
* @Return 如果当前本地变量的值(var2)与底层的值(var4)不等,则返回false,否则更新为var5的值并返回True
*/
public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);
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2.AtomicLong、LongAdder
我们看到AtomicInteger在执行CAS操作的时候,是用死循环的方式,如果竞争非常激烈,那么失败量就会很高,性能会受到影响
再看一下1.8以后的LongAdder
public void add(long x) {
Cell[] as; long b, v; int m; Cell a;
if ((as = cells) != null || !casBase(b = base, b + x)) {
boolean uncontended = true;
if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
(a = as[getProbe() & m]) == null ||
!(uncontended = a.cas(v = a.value, v + x)))
longAccumulate(x, null, uncontended);
}
}
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补充知识点,jvm对long,double这些64位的变量拆成两个32位的操作
LongAdder的设计思想:核心是将热点数据分离,将内部数据value分成一个数组,每个线程访问时,通过hash等算法映射到其中一个数字进行技术,而最终计数结果为这个数组的求和累加, 其中热点数据value会被分离成多个热点单元的数据cell,每个cell独自维护内部的值,当前value的实际值由所有的cell累积合成,从而使热点进行了有效的分离,提高了并行度 LongAdder 在低并发的时候通过直接操作base,可以很好的保证和Atomic的性能基本一致,在高并发的场景,通过热点分区来提高并行度
缺点:在统计的时候如果有并发更新,可能会导致结果有些误差
3.AtomicReference、AtomicReferenceFieldUpdater
AtomicReference: 用法同AtomicInteger一样,但是可以放各种对象
@Slf4j
@ThreadSafe
public class AtomicExample4 {
public static AtomicReference<Integer> count = new AtomicReference<>(0);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 2
count.compareAndSet(0,2);
// no
count.compareAndSet(0,1);
// no
count.compareAndSet(1,3);
// 4
count.compareAndSet(2,4);
// no
count.compareAndSet(3,5);
log.info("count:{}",count.get());
}
}
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AtomicReferenceFieldUpdater
@Slf4j
@ThreadSafe
public class AtomicExample5 {
@Getter
private volatile int count = 100;
/**
* AtomicIntegerFieldUpdater 核心是原子性的去更新某一个类的实例的指定的某一个字段
* 构造函数第一个参数为类定义,第二个参数为指定字段的属性名,必须是volatile修饰并且非static的字段
*/
private static AtomicIntegerFieldUpdater<AtomicExample5> updater = AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(AtomicExample5.class,"count");
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
AtomicExample5 example5 = new AtomicExample5();
// 第一次 count=100 -> count->120 返回True
if(updater.compareAndSet(example5,100,120)){
log.info("update success 1:{}",example5.getCount());
}
// count=120 -> 返回False
if(updater.compareAndSet(example5,100,120)){
log.info("update success 2:{}",example5.getCount());
}else {
log.info("update field:{}",example5.getCount());
}
}
}
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5.AtomicStampReference:CAS的ABA问题
ABA问题:在CAS操作的时候,其他线程将变量的值A改成了B由改成了A,本线程使用期望值A与当前变量进行比较的时候,发现A变量没有变,于是CAS就将A值进行了交换操作,这个时候实际上A值已经被其他线程改变过,这与设计思想是不符合的
解决思路:每次变量更新的时候,把变量的版本号加一,这样只要变量被某一个线程修改过,该变量版本号就会发生递增操作,从而解决了ABA变化
/**
* Atomically sets the value of both the reference and stamp
* to the given update values if the
* current reference is {@code ==} to the expected reference
* and the current stamp is equal to the expected stamp.
*
* @param expectedReference the expected value of the reference
* @param newReference the new value for the reference
* @param expectedStamp the expected value of the stamp(上面提到的版本号)
* @param newStamp the new value for the stamp
* @return {@code true} if successful
*/
public boolean compareAndSet(V expectedReference,
V newReference,
int expectedStamp,
int newStamp) {
Pair<V> current = pair;
return
expectedReference == current.reference &&
expectedStamp == current.stamp &&
((newReference == current.reference &&
newStamp == current.stamp) ||
casPair(current, Pair.of(newReference, newStamp)));
}
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6.AtomicLongArray
可以指定更新一个数组指定索引位置的值
/**
* Atomically sets the element at position {@code i} to the given value
* and returns the old value.
*
* @param i the index
* @param newValue the new value
* @return the previous value
*/
public final long getAndSet(int i, long newValue) {
return unsafe.getAndSetLong(array, checkedByteOffset(i), newValue);
}
...
...
/**
* Atomically sets the element at position {@code i} to the given
* updated value if the current value {@code ==} the expected value.
*
* @param i the index
* @param expect the expected value
* @param update the new value
* @return {@code true} if successful. False return indicates that
* the actual value was not equal to the expected value.
*/
public final boolean compareAndSet(int i, long expect, long update) {
return compareAndSetRaw(checkedByteOffset(i), expect, update);
}
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7.AtomicBoolean(平时用的比较多)
compareAndSet方法也值得注意,可以达到同一时间只有一个线程执行这段代码
/**
* Atomically sets the value to the given updated value
* if the current value {@code ==} the expected value.
*
* @param expect the expected value
* @param update the new value
* @return {@code true} if successful. False return indicates that
* the actual value was not equal to the expected value.
*/
public final boolean compareAndSet(boolean expect, boolean update) {
int e = expect ? 1 : 0;
int u = update ? 1 : 0;
return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, e, u);
}
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原子性-锁
- synchronized:依赖JVM (主要依赖JVM实现锁,因此在这个关键字作用对象的作用范围内,都是同一时刻只能有一个线程进行操作的)
- Lock:依赖特殊的CPU指令,代码实现,ReentrantLock
修饰的内容分类
/**
* @author gaowenfeng
* @date
*/
@Slf4j
public class SyncronizedExample1 {
/**
* 修饰一个代码块,作用范围为大括号括起来的
*/
public void test1(){
synchronized (this){
for (int i = 0; i < 10; i++) {
log.info("test1-{}",i);
}
}
}
/**
* 修改方法,作用范围是整个方法,作用对象为调用这个方法的对象
* 若子类继承父类调用父类的synchronized方法,是带不上synchronized关键字的
* 原因:synchronized 不属于方法声明的一部分
* 如果子类也想使用同步需要在方法上声明
*/
public synchronized void test2(){
for (int i = 0; i < 10; i++) {
log.info("test2-{}",i);
}
}
public static void main(String[] args) {
SyncronizedExample1 example1 = new SyncronizedExample1();
SyncronizedExample1 example2 = new SyncronizedExample1();
// 使用线程池模拟一个对象的两个进程同时调用一段sync代码的执行过程
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
// 线程pool-1-thread-1,pool-1-thread-2 交叉输出
executorService.execute(()-> example1.test1());
executorService.execute(()-> example2.test1());
// 线程pool-1-thread-1 先从0-9输出,然后pool-1-thread-2 从0到9顺序输出
// executorService.execute(()-> example1.test1());
// executorService.execute(()-> example1.test1());
}
}
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@Slf4j
public class SyncronizedExample2 {
/**
* 修饰类,括号包起来的代码
* 作用对象为这个类的所有对象
*/
public static void test1(){
synchronized (SyncronizedExample2.class){
for (int i = 0; i < 10; i++) {
log.info("test1-{}",i);
}
}
}
/**
* 修饰一个静态方法,作用对象为这个类的所有对象
*/
public static synchronized void test2(){
for (int i = 0; i < 10; i++) {
log.info("test2-{}",i);
}
}
public static void main(String[] args) {
SyncronizedExample2 example1 = new SyncronizedExample2();
SyncronizedExample2 example2 = new SyncronizedExample2();
// 使用线程池模拟一个对象的两个进程同时调用一段sync代码的执行过程
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
// 线程pool-1-thread-1 先从0-9输出,然后pool-1-thread-2 从0到9顺序输出
executorService.execute(()-> example1.test1());
executorService.execute(()-> example1.test1());
// 线程pool-1-thread-1 先从0-9输出,然后pool-1-thread-2 从0到9顺序输出
// executorService.execute(()-> example1.test2());
// executorService.execute(()-> example2.test2());
}
}
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可见性
导致共享变量在线程中不可见的原因
- 线程交叉执行
- 重排序结合线程交叉执行
- 共享变量更新后的值没有在工作内存与主内存间及时更新
java提供了synchronized和volatile 两种方法来确保可见性
JMM(java内存模型)关于synchronized的两条规定
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线程解锁前,必须把共享变量的最新值刷新到主内存
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线程加锁时,将清空工作内存中共享变量的值,从而使用共享变量时需要从主内存中重新读取最新的值(注意,加锁和解锁是同一把锁)
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可见性-volatile:通过加入
内存屏障
和禁止重排序优化来实现- 对volatile 变量写操作时,会在写操作后加入一条store屏障指令,将本地内存中的共享变量值刷新到主内存
- 对volatile变量读操作时,会在读操作前加入一条load屏障指令,从主内存中读取共享变量
/**
* 并发测试
* @author gaowenfeng
*/
@Slf4j
@NotThreadSafe
public class CountExample4 extends AbstractExample{
/** 请求总数 */
public static int clientTotal = 5000;
/** 同时并发执行的线程数 */
public static int threadTotal = 50;
public volatile static int count = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new CountExample4().test();
}
/**
* 本质上应该是这个方法线程不安全
*
* volatile只能保证 1,2,3的顺序不会被重排序
* 但是不保证1,2,3的原子执行,也就是说还是有可能有两个线程交叉执行1,导致结果不一致
*/
@Override
protected void add() {
// 1.取内存中的count值
// 2.count值加1
// 3.重新写会主存
count++;
}
@Override
protected void countLog() {
log.info("count:{}",count);
}
}
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volatile使用条件
1.对变量写操作不依赖于当前值 2.该变量没有包含在具有其他变量的不必要的式子中
综上,volatile特别适合用来做线程标记量,如下图
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有序性
Happens-before原则,先天有序性,即不需要任何额外的代码控制即可保证有序性,java内存模型一个列出了八种Happens-before规则,如果两个操作的次序不能从这八种规则中推倒出来,则不能保证有序性
第一条规则要注意理解,这里只是程序的运行结果看起来像是顺序执行,虽然结果是一样的,jvm会对没有变量值依赖的操作进行重排序,这个规则只能保证单线程下执行的有序性,不能保证多线程下的有序性
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总结