JAVA入门1

课程地址:https://www.imooc.com/learn/85

一、初体验

1.1介绍

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121840_G8vR_3018050.png

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1.2开发环境:

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下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk9-downloads-3848520.html

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JAVA_HOME
C:\Program Files\Java\jdk-9.0.4

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C:\Program Files\Java\jdk-9.0.4\bin

190344_YA1E_3018050.png

.;C:\Program Files\Java\jdk-9.0.4\lib

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1.3编写java程序

190753_GXxg_3018050.png

(1)记事本开发:

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191028_qWAV_3018050.png

public class HelloWorld{
	public static void main(String[] args){
		System.out.printIn("welcome to imooc!");
	}
}

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public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("welcome to imooc!");

    }
}

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运行后多增加了个.class的文件

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(2)Eclipse工具开发:

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Eclipse下载地址:https://www.eclipse.org/downloads/

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1.4创建一个项目文件

(1)创建java项目

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(2)创建程序包

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225553_Y8DI_3018050.png

(3)编写java源程序

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(4)运行java程序

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230300_MAYN_3018050.png

空白地方右击

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1.5MyeElipse的使用

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下载地址:http://www.my-eclipse.cn

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自动创建包

1.6程序的移植

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项目右击属性

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导入:

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233814_FKn0_3018050.png

 

二、变量和常量

2.1关键字,标识符,变量

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Java 关键字是区分大小写

234642_JJSS_3018050.jpg

public class HelloWorld{
    public static void main(String[] args) {
		String hobby = '慕课网';
		System.out.println(hobby);
	}
}

2.2语言类型:

Java 语言是一种强类型语言。通俗点说就是,在 Java 中存储的数据都是有类型的,而且必须在编译时就确定其类型。 Java 中有两类数据类型:

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在 Java 的领域里,基本数据类型变量存的是数据本身,而引用类型变量存的是保存数据的空间地址。说白了,基本数据类型变量里存储的是直接放在抽屉里的东西,而引用数据类型变量里存储的是这个抽屉的钥匙,钥匙和抽屉一一对应。

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2.3使用规则

1、Java 中的变量需要先声明后使用

2、变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化

也可以先声明后赋值

3、变量中每次只能赋一个值,但可以修改多次

4、main 方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出

5、虽然语法中没有提示错误,但在实际开发中,变量名不建议使用中文,容易产生安全隐患,譬如后期跨平台操作时出现乱码等等

2.4Java中的自动类型转换

在 Java 程序中,不同的基本数据类型的数据之间经常需要进行相互转换。例如:

代码中 int 型变量 score1 可以直接为 double 型变量 score2 完成赋值操作,运行结果为: 82.0 

这种转换称为自动类型转换

当然自动类型转换是需要满足特定的条件的:

1.  目标类型能与源类型兼容,如 double 型兼容 int 型,但是 char 型不能兼容 int 型

2.  目标类型大于源类型,如 double 类型长度为 8 字节, int 类型为 4 字节,因此 double 类型的变量里直接可以存放 int 类型的数据,但反过来就不可以了

2.6Java中的强制类型转换

语法:( 数据类型 ) 数值

运行结果:

可以看到,通过强制类型转换将 75.8 赋值给 int 型变量后,结果为 75,数值上并未进行四舍五入,而是直接将小数位截断。

2.7Java常量的应用

所谓常量,我们可以理解为是一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变

语法:final 常量名 = 值;

程序中使用常量可以提高代码的可维护性。例如,在项目开发时,我们需要指定用户的性别,此时可以定义一个常量 SEX,赋值为 "男",在需要指定用户性别的地方直接调用此常量即可,避免了由于用户的不规范赋值导致程序出错的情况。

2.8如何在Java中使用注释

在编写程序时,经常需要添加一些注释,用以描述某段代码的作用。

一般来说,对于一份规范的程序源代码而言,注释应该占到源代码的 1/3 以上。因此,注释是程序源代码的重要组成部分,一定要加以重视哦!

Java 中注释有三种类型:单行注释、多行注释、文档注释

运行结果: Hello Imooc!

看:被注释的代码块在程序运行时是不会被执行的~~

我们可以通过 javadoc 命令从文档注释中提取内容,生成程序的 API 帮助文档。

打开首页,查看下生成的 API 文档

PS:使用文档注释时还可以使用 javadoc 标记,生成更详细的文档信息:

       @author 标明开发该类模块的作者

       @version 标明该类模块的版本

       @see 参考转向,也就是相关主题

       @param 对方法中某参数的说明

       @return 对方法返回值的说明

       @exception 对方法可能抛出的异常进行说明

 

三.常用的运算符

3.1分类

Ø 算术运算符

Ø 赋值运算符

Ø 比较运算符

Ø 逻辑运算符

Ø 条件运算符

3.2算数运算符

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 其中,++ 和 -- 既可以出现在操作数的左边,也可以出现在右边,但结果是不同滴

例1:

运行结果:

例2:

运行结果:

一定要注意哦!自增和自减运算符只能用于操作变量,不能直接用于操作数值或常量!例如 5++ 、 8-- 等写法都是错误滴!

3.3赋值运算符

赋值运算符是指为变量或常量指定数值的符号。如可以使用 “=” 将右边的表达式结果赋给左边的操作数。

Java 支持的常用赋值运算符,如下表所示:

3.4比较运算符

比较运算符用于判断两个数据的大小,例如:大于、等于、不等于。比较的结果是一个布尔值( true 或 false )。

Java 中常用的比较运算符如下表所示:

注意哦:

1、  > 、 < 、 >= 、 <= 只支持左右两边操作数是数值类型

2、  == 、 != 两边的操作数既可以是数值类型,也可以是引用类型

3.5逻辑运算符

逻辑运算符主要用于进行逻辑运算。Java 中常用的逻辑运算符如下表所示:

我们可以从“投票选举”的角度理解逻辑运算符:

1、 :要求所有人都投票同意,才能通过某议题

2、 :只要求一个人投票同意就可以通过某议题

3、 :某人原本投票同意,通过非运算符,可以使其投票无效

4、 异或:有且只能有一个人投票同意,才可以通过某议题

当使用逻辑运算符时,我们会遇到一种很有趣的“短路”现象。

譬如:( one > two ) && ( one < three ) 中,如果能确定左边 one > two 运行结果为 false , 则系统就认为已经没有必要执行右侧的 one < three 啦。

同理,在( one > two ) || ( one < three ) 中,如果能确定左边表达式的运行结果为 true , 则系统也同样会认为已经没有必要再进行右侧的 one < three 的执行啦!

3.6条件运算符

条件运算符( ? : )也称为 “三元运算符”。

语法形式:布尔表达式 ? 表达式1 :表达式2

运算过程:如果布尔表达式的值为 true ,则返回 表达式1 的值,否则返回 表达式2 的值

例如:

因为,表达式 8>5 的值为 true ,所以,返回: 8大于5

3.7运算符的优先级

所谓优先级,就是在表达式中的运算顺序。Java 中常用的运算符的优先级如下表所示:

级别为 1 的优先级最高,级别 11 的优先级最低。譬如,x = 7 + 3 * 2  得到的结果是 13 “先乘后加”嘛!

PS:大家没必要去死记运算符的优先级顺序,实际开发中,一般会使用小括号辅助进行优先级管理。例如:

分析:小括号优先级最高,因此

1、 执行 a + 18 ,结果为 30

2、 执行( a + 18 ) % 4 取模,结果为 2

3、 执行 a * ( ( a + 18 ) % 4 ),结果为 24

 

四.流程控制语句

4.1条件语句

(1)if

语法:

 

执行过程:

 

如:

注意哦:如果 if 条件成立时的执行语句只有一条,是可以省略大括号滴!但如果执行语句有多条,那么大括号就是不可或缺的喽~~

(2)if...else

语法:

执行过程:

 

如:

(3)多重 if

语法:

 

执行过程:

 

如:

(4)嵌套 if

语法:

 

执行过程:

 

例如:

运行结果为: 去室外游乐场游玩

(5)switch

语法:

执行过程:当 switch 后表达式的值和 case 语句后的值相同时,从该位置开始向下执行,直到遇到 break 语句或者 switch 语句块结束;如果没有匹配的 case 语句则执行 default 块的代码。

如:

不得不说的几点小秘密:

1、 switch 后面小括号中表达式的值必须是整型或字符型

2、 case 后面的值可以是常量数值,如 1、2;也可以是一个常量表达式,如 2+2 ;但不能是变量或带有变量的表达式,如 a * 2

3、 case 匹配后,执行匹配块里的程序代码,如果没有遇见 break 会继续执行下一个的 case 块的内容,直到遇到 break 语句或者 switch 语句块结束 如

 

运行结果:

 

4、 可以把功能相同的 case 语句合并起来,如

5、 default 块可以出现在任意位置,也可以省略

4.2循环语句

(1)while

语法:

 

执行过程:

< 1 >、 判断 while 后面的条件是否成立( true / false )

< 2 >、 当条件成立时,执行循环内的操作代码 ,然后重复执行< 1 >、< 2 >, 直到循环条件不成立为止

特点:先判断,后执行

如:

(2)do...while

语法:

 

执行过程:

<1>、 先执行一遍循环操作,然后判断循环条件是否成立

<2>、 如果条件成立,继续执行< 1 > 、< 2 >,直到循环条件不成立为止

特点: 先执行,后判断

由此可见,do...while 语句保证循环至少被执行一次

例如,依然输出 1000 遍“我爱慕课网”,使用 do...while 的实现代码为:

(3)for

语法: 

执行过程:

<1>、 执行循环变量初始化部分,设置循环的初始状态,此部分在整个循环中只执行一次

<2>、 进行循环条件的判断,如果条件为 true ,则执行循环体内代码;如果为 false ,则直接退出循环

<3>、 执行循环变量变化部分,改变循环变量的值,以便进行下一次条件判断

<4>、 依次重新执行< 2 >、< 3 >、< 4 >,直到退出循环

特点:相比 while 和 do...while 语句结构更加简洁易读

例如,输出 1000 遍“我爱慕课网”,使用 for 的实现代码为:

需要留心的几个小细节:

1、 for 关键字后面括号中的三个表达式必须用 “;” 隔开,三个表达式都可以省略,但 “;” 不能省略。

    a. 省略“循环变量初始化”,可以在 for 语句之前由赋值语句进行变量初始化操作,如:

    b. 省略“循环条件”,可能会造成循环将一直执行下去,也就是我们常说的“死循环”现象,如:

在编程过程中要避免“死循环”的出现,因此,对于上面的代码可以在循环体中使用 break 强制跳出循环(关于 break 的用法会在后面介绍)。

    c. 省略“循环变量变化”,可以在循环体中进行循环变量的变化,如:

2、 for 循环变量初始化和循环变量变化部分,可以是使用 “,” 同时初始化或改变多个循环变量的值,如:

代码中,初始化变量部分同时对两个变量 i 和 j 赋初值,循环变量变化部分也同时对两个变量进行变化,运行结果:

3、 循环条件部分可以使用逻辑运算符组合的表达式,表示复杂判断条件,但一定注意运算的优先级,如:

代码中,必须同时满足变量 i 小于 10 ,并且 i 不等于 5 时才会进行循环,输出变量 i 的值。

(4)循环跳转语句break

例如,使用循环输出 1--10的数值,其中,如果数值大于 2 ,并且为 3 的倍数则停止输出。

实现代码:

运行结果:

(5)循环跳转continue

continue 的作用是跳过循环体中剩余的语句执行下一次循环。

例如,打印 1--10 之间所有的偶数,使用 continue 语句实现代码为:

运行结果:

(6)多重循环

如下所示:

例如:使用 * 打印长方形:

实现代码为:

执行流程:当 i = 1 时,外层循环条件成立,进入内层循环,开始打印第一行内容。此时, j 从 1 开始,循环 8 次,内层循环结束后换行,实现第一行 8 个 * 的输出。接下来返回外层循环 i 变为 2 ,准备打印下一行,依此类推,直到完成长方形的打印。

六、数组

数组可以理解为是一个巨大的“盒子”,里面可以按顺序存放多个类型相同的数据,比如可以定义 int 型的数组 scores 存储 4 名学生的成绩

数组中的元素都可以通过下标来访问,下标从 0 开始。例如,可以通过 scores[0] 获取数组中的第一个元素 76 ,scores[2] 就可以取到第三个元素 92 啦!

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {

		// 定义一个数组,保存五名学生的成绩
		int[] scores = { 78, 93, 97, 84, 63 };

		// 输出数组中的第二个成绩
		System.out.println("数组中的第2个成绩为:" +    scores[1]        );
	}
}

6.1使用 Java 中的数组:

四个步骤:

1、 声明数组

语法:  数据类型[ ] 数组名;

或者   数据类型 数组名[ ];

其中,数组名可以是任意合法的变量名,如:

2、 分配空间

简单地说,就是指定数组中最多可存储多少个元素

语法:  数组名 = new  数据类型 [ 数组长度 ];

其中,数组长度就是数组中能存放元素的个数,如:

话说,我们也可以将上面的两个步骤合并,在声明数组的同时为它分配空间,如:

3、 赋值

分配空间后就可以向数组中放数据了,数组中元素都是通过下标来访问的,例如向 scores 数组中存放学生成绩

4、 处理数组中数据

我们可以对赋值后的数组进行操作和处理,如获取并输出数组中元素的值

在 Java 中还提供了另外一种直接创建数组的方式,它将声明数组、分配空间和赋值合并完成,如

它等价于:

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答案:B

6.2循环操作 Java 中的数组:

实际开发中我们经常使用循环控制数组成员的操作。如:

 

运行结果:

 

其中,  数组名.length  用于获取数组的长度

需要注意的“小毛病”:

1、 数组下标从 0 开始。因此 scores[3] ,表示数组中的第 4 个元素,而并非第 3 个元素

2、 数组下标的范围是 0 至 数组长度-1 ,如果越界访问,就会报错。如:

运行时会报如下错误: 

上面错误信息的意思是数组下标超过范围,即数组访问越界。在上面的代码中创建一个长度为 2 的数组,因此数组下标范围是 0 到 1 ,而程序中下标出现了 2 ,即 scores[2] ,超过了范围,造成数组访问越界。

6.3使用 Arrays 类操作 Java 中的数组:

Arrays 类是 Java 中提供的一个工具类,在 java.util 包中。该类中包含了一些方法用来直接操作数组,比如可直接实现数组的排序、搜索等(关于类和方法的相关内容在后面的章节中会详细讲解滴~~)。

Arrays 中常用的方法:

1、 排序

语法:  Arrays.sort(数组名);

可以使用 sort( ) 方法实现对数组的排序,只要将数组名放在 sort( ) 方法的括号中,就可以完成对该数组的排序(按升序排列),如:

运行结果: 

2、 将数组转换为字符串

语法:  Arrays.toString(数组名);

可以使用 toString( ) 方法将一个数组转换成字符串,该方法按顺序把多个数组元素连接在一起,多个元素之间使用逗号和空格隔开,如:

运行结果为:  

输出数组nums中的元素:[25,7,126,53,14,86]

6.4使用 foreach 操作数组

foreach 并不是 Java 中的关键字,是 for 语句的特殊简化版本,在遍历数组、集合时, foreach 更简单便捷。从英文字面意思理解 foreach 也就是“ for 每一个”的意思,那么到底怎么使用 foreach 语句呢?

语法:

我们分别使用 for 和 foreach 语句来遍历数组

运行结果:

看到 foreach 的方便了吧!!

留个思考问题给大家:如果想在 foreach 语句中获取数组元素的下标,该如何做呢??

6.5Java 中的二维数组

所谓二维数组,可以简单的理解为是一种“特殊”的一维数组,它的每个数组空间中保存的是一个一维数组。

那么如何使用二维数组呢,步骤如下:

1、 声明数组并分配空间

或者

如:

2、 赋值

二维数组的赋值,和一维数组类似,可以通过下标来逐个赋值,注意索引从 0 开始

也可以在声明数组的同时为其赋值

如:

3、 处理数组

二维数组的访问和输出同一维数组一样,只是多了一个下标而已。在循环输出时,需要里面再内嵌一个循环,即使用二重循环来输出二维数组中的每一个元素。如:

 

运行结果:

需要了解的:在定义二维数组时也可以只指定行的个数,然后再为每一行分别指定列的个数。如果每行的列数不同,则创建的是不规则的二维数组,如下所示:

运行结果为:

 

七、方法

7.1如何定义 Java 中的方法

所谓方法,就是用来解决一类问题的代码的有序组合,是一个功能模块。

一般情况下,定义一个方法的语法是:

其中:

1、 访问修饰符:方法允许被访问的权限范围, 可以是 public、protected、private 甚至可以省略 ,其中 public 表示该方法可以被其他任何代码调用,其他几种修饰符的使用在后面章节中会详细讲解滴

2、 返回值类型:方法返回值的类型,如果方法不返回任何值,则返回值类型指定为 void ;如果方法具有返回值,则需要指定返回值的类型,并且在方法体中使用 return 语句返回值

3、 方法名:定义的方法的名字,必须使用合法的标识符

4、 参数列表:传递给方法的参数列表,参数可以有多个,多个参数间以逗号隔开,每个参数由参数类型和参数名组成,以空格隔开 

根据方法是否带参、是否带返回值,可将方法分为四类:

Ø 无参无返回值方法

Ø 无参带返回值方法

Ø 带参无返回值方法

Ø 带参带返回值方法

7.2无参无返回值方法的使用

如果方法不包含参数,且没有返回值,我们称为无参无返回值的方法。

方法的使用分两步:

第一步,定义方法

例如:下面代码定义了一个方法名为 show ,没有参数,且没有返回值的方法,执行的操作为输出 “ welcome to imooc. ”

注意哦:

1、 方法体放在一对大括号中,实现特定的操作

2、 方法名主要在调用这个方法时使用,需要注意命名的规范,一般采用第一个单词首字母小写,其它单词首字母大写的形式

第二步,调用方法

当需要调用方法执行某个操作时,可以先创建类的对象,然后通过  对象名.方法名();  来实现(关于类和对象的概念在后面章节中会详细讲解滴,先熟悉语法,表着急哦~~)

例如:在下面的代码中,我们创建了一个名为 hello 的对象,然后通过调用该对象的 show( ) 方法输出信息

运行结果为:  welcome to imooc.

public class HelloWorld {
    
    public static void main(String[] args) {
		// 创建对象,对象名为hello
		HelloWorld hello = new HelloWorld();
        
		// 调用方法
		hello.showMyLove();
		
	}

	/*
	 * 定义无参无返回值的方法
	 */
	public   void    showMyLove() {
		System.out.println("我爱慕课网!");
	}
}

7.3无参带返回值方法的使用

如果方法不包含参数,但有返回值,我们称为无参带返回值的方法。

例如:下面的代码,定义了一个方法名为 calSum ,无参数,但返回值为 int 类型的方法,执行的操作为计算两数之和,并返回结果

在 calSum( ) 方法中,返回值类型为 int 类型,因此在方法体中必须使用 return 返回一个整数值。

调用带返回值的方法时需要注意,由于方法执行后会返回一个结果,因此在调用带返回值方法时一般都会接收其返回值并进行处理。如:

运行结果为: 两数之和为:17

不容忽视的“小陷阱”:

1、 如果方法的返回类型为 void ,则方法中不能使用 return 返回值!

2、 方法的返回值最多只能有一个,不能返回多个值

3、 方法返回值的类型必须兼容,例如,如果返回值类型为 int ,则不能返回 String 型值

7.4带参无返回值方法的使用

有时方法的执行需要依赖于某些条件,换句话说,要想通过方法完成特定的功能,需要为其提供额外的信息才行。例如,现实生活中电饭锅可以实现“煮饭”的功能,但前提是我们必须提供食材,如果我们什么都不提供,那就真是的“巧妇难为无米之炊”了。我们可以通过在方法中加入参数列表接收外部传入的数据信息,参数可以是任意的基本类型数据或引用类型数据。

我们先来看一个带参数,但没有返回值的方法:

上面的代码定义了一个 show 方法,带有一个参数 name ,实现输出欢迎消息。

调用带参方法与调用无参方法的语法类似,但在调用时必须传入实际的参数值

 

例如:

运行结果为: 欢迎您,爱慕课!

很多时候,我们把定义方法时的参数称为形参,目的是用来定义方法需要传入的参数的个数和类型;把调用方法时的参数称为实参,是传递给方法真正被处理的值。

一定不可忽视的问题:

1、 调用带参方法时,必须保证实参的数量、类型、顺序与形参一一对应

2、 调用方法时,实参不需要指定数据类型,如 

3、 方法的参数可以是基本数据类型,如 int、double 等,也可以是引用数据类型,如 String、数组等

4、 当方法参数有多个时,多个参数间以逗号分隔

7.5带参带返回值方法的使用

如果方法既包含参数,又带有返回值,我们称为带参带返回值的方法。

例如:下面的代码,定义了一个 show 方法,带有一个参数 name ,方法执行后返回一个 String 类型的结果

调用带参带返回值的方法:

运行结果为: 欢迎您,爱慕课!

7.6方法的重载

问: 什么是方法的重载呢?

答: 如果同一个类中包含了两个或两个以上方法名相同、方法参数的个数、顺序或类型不同的方法,则称为方法的重载,也可称该方法被重载了。如下所示 4 个方法名称都为 show ,但方法的参数有所不同,因此都属于方法的重载:

问: 如何区分调用的是哪个重载方法呢?

答: 当调用被重载的方法时, Java 会根据参数的个数和类型来判断应该调用哪个重载方法,参数完全匹配的方法将被执行。如:

运行结果:

判断方法重载的依据:

1、 必须是在同一个类中

2、 方法名相同

3、 方法参数的个数、顺序或类型不同

4、 与方法的修饰符或返回值没有关系

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {

		// 创建对象
		HelloWorld hello = new HelloWorld();

		// 调用无参的方法
		hello.print();

		// 调用带有一个字符串参数的方法
	    hello.print("imooc");

		// 调用带有一个整型参数的方法
	    hello.print(18);
	}

	public void print() {
		System.out.println("无参的print方法");
	}

	public void print(String name) {
		System.out.println("带有一个字符串参数的print方法,参数值为:" + name);
	}

	public void print(int age) {
		System.out.println("带有一个整型参数的print方法,参数值为:" + age);
	}
}

编程练习1:

编写一个JAVA程序,创建指定长度的 int 型数组,并生成 100 以内随机数为数组中的每个元素赋值,然后输出数组

要求:

1、 要求通过定义带参带返回值的方法来实现

2、 通过参数传入数组的长度(例如长度为 8),方法执行后返回赋值后的数组

3、 通过 (int)(Math.random() * 100) 生成 100 以内的随机数

注:Math 类是用于进行算术操作的类,Math.random() 生成 0--1 的浮点数。 关于该类的其他应用在后面章节会有详细介绍,先熟悉随机数方法的使用~~

//导入java.util.Arrays;
import java.util.Arrays;


public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        
         // 创建对象,对象名为hello
    	HelloWorld hello = new HelloWorld();
        
        // 调用方法并将返回值保存在变量中
		int[] nums = hello.getArray(8);
        
        // 将数组转换为字符串并输出
		System.out.println(Arrays.toString(nums)); 
	}

	/*
	 * 功能:创建指定长度的int型数组,并生成100以内随机数为数组中的每个元素赋值
	 * 定义一个带参带返回值的方法,通过参数传入数组的长度,返回赋值后的数组
	 */
	public int[] getArray(int length) {
        // 定义指定长度的整型数组
		int[] nums = new int[length];
        
        // 循环遍历数组赋值
		for (int i=0;i<nums.length;i++                                    ) {
            
			// 产生一个100以内的随机数,并赋值给数组的每个成员
		    nums[i]=(int) (Math.random()*100);
        
		}
		return nums; // 返回赋值后的数组
	}
}

 

编程练习2:

115019_7esa_3018050.png

115139_hKQK_3018050.png

115211_RgrJ_3018050.png

115430_dClB_3018050.png

115459_06oU_3018050.png

115526_0E8t_3018050.png

115653_Plvr_3018050.png

115724_km6Z_3018050.png

115852_tTVa_3018050.png

115823_3AU1_3018050.png

使用eclipse进行程序调试:

115941_E5bL_3018050.png

120036_7R9f_3018050.png

<=

120059_Jt6V_3018050.png

120110_hgfh_3018050.png

120210_V6vm_3018050.png

双击

120225_5Irx_3018050.png

debug

120248_IQ7t_3018050.png

调试视图

120340_0qlU_3018050.png

120403_cQvv_3018050.png

120428_Aluk_3018050.png

编程进阶练习:

120603_bf9x_3018050.png

120811_ii8b_3018050.png

120845_UMuV_3018050.png

120908_wWZa_3018050.png

120924_BpHz_3018050.png

120941_ez4w_3018050.png

121006_ik0N_3018050.png

121021_bOne_3018050.png

 

转载于:https://my.oschina.net/u/3018050/blog/1608317

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