数论 - 空间四点共面

给出三维空间上的四个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内(4点共线也算共面)。如果共面,输出"Yes",否则输出"No"。
Input
第1行:一个数T,表示输入的测试数量(1 <= T <= 1000)
第2 - 4T + 1行:每行4行表示一组数据,每行3个数,x, y, z, 表示该点的位置坐标(-1000 <= x, y, z <= 1000)。
Output
输出共T行,如果共面输出"Yes",否则输出"No"。
Input示例
1
1 2 0
2 3 0
4 0 0
0 0 0
Output示例
Yes



---------------------------------------------------------我是分割线^_^--------------------------------------------------------


什么都不说了,马上准备复习高数= =,四点共面就求出其中三条向量,利用三阶行列式判断,结果为零
就是四点共面。


#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cmath>
#include<vector>
#include<queue>
#include<cctype>
using namespace std;

#define Int __int64
#define INF 0x3f3f3f3f

int main()
{
  //freopen("input.txt", "r", stdin);
  int cas;
  while (scanf("%d", &cas) != EOF) {
    while (cas--) {
      int x[5], y[5], z[5];
      for (int i = 1; i <= 4; i++) {
        scanf("%d %d %d", &x[i], &y[i], &z[i]);
      }
      int vx[4], vy[4], vz[4];
      vx[1] = x[1] - x[2], vy[1] = y[1] - y[2], vz[1] = z[1] - z[2];
      vx[2] = x[1] - x[3], vy[2] = y[1] - y[3], vz[2] = z[1] - z[3];
      vx[3] = x[1] - x[4], vy[3] = y[1] - y[4], vz[3] = z[1] - z[4];

      if (vx[1]*vy[2]*vz[3]-vx[1]*vz[2]*vy[3]-vy[1]*vx[2]*vz[3]+vy[1]*vz[2]*vx[3]+
      vz[1]*vx[2]*vy[3]-vz[1]*vy[2]*vx[3] == 0) {
        printf("Yes\n");
      } else {
        printf("No\n");
      }
    }
  }
return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/steamedbun/p/5757117.html

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