使用Monitor对资源进行保护(二)


  使用Lock语句


     首先来看一下出现的问题:




  接着我们用Lock来解决这个问题:





创建线程安全类型


   上面的类型Resource不是类型安全的,它的内部并没有采取线程安全(Thread-safe)的措施。

   前面的线程同步时由类型的客户端program来实施的,之所以可行,完全是因为program的作者和resource的作者是同一个人。

    因此,最好的办法是将获取锁,释放锁的逻辑放到resource内部来实现。



下面我们用两种方法来改进它:


  方法一:




   方法二:






使用Monitor来协调线程执行顺序


   使用Monitor保证了资源只能同时由一个线程访问,但是没有限制资源现由线程T1访问,还是先由线程T2访问;

   由于Start方法实际执行时间的不确定,因此结果可能是主线程先访问,也可能是worker线程先访问。

   通常,两个线程执行的不同任务,如工作线程获取计算数据,主线程显示数据。那么此时顺序就很重要了。


   我们在此使用wait和pulse方法:


   下面两个分方法都必须位于lock块内,并且两个方法接收的对象与lock接受的对象相同。

 

Wait

Pulse

暂停当前线程并等待信号;

发出信号,接收信号的线程将会执行后续代码。

 







也可以手动设置等待时间:










当有多个线程等待的时候:











在C#中,Monitor类提供了一种同步机制,用于管理共享资源的并发访问。它可以用于实现互斥访问,即一次只允许一个线程访问共享资源。 要使用Monitor类,首先需要创建一个对象作为锁定对象。然后,可以使用Monitor类的静态方法来对该对象进行锁定和解锁操作。 下面是一个简单的示例,演示了如何使用Monitor保护共享资源的访问: ```csharp class Program { static object lockObj = new object(); static int count = 0; static void Main(string[] args) { // 创建多个线程来访问共享资源 for (int i = 0; i < 5; i++) { Thread t = new Thread(IncrementCount); t.Start(); } Console.ReadLine(); } static void IncrementCount() { // 对lockObj进行锁定 Monitor.Enter(lockObj); try { // 访问共享资源 count++; Console.WriteLine("Count: " + count); } finally { // 解锁lockObj Monitor.Exit(lockObj); } } } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个共享资源count和一个锁定对象lockObj。在IncrementCount方法中,我们使用Monitor.Enter方法对lockObj进行锁定,确保只有一个线程可以进入临界区。然后,在访问共享资源之后,我们使用Monitor.Exit方法解锁lockObj,以便其他线程可以继续进入临界区。 请注意,在使用Monitor时,应始终在try/finally块中进行锁定和解锁操作,以确保即使在发生异常时也能正确释放锁定。 这只是Monitor类的基本用法示例,你可以根据具体需求进行更复杂的同步操作。
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