从零实现一个简易的 Promise

从零实现一个简易的 Promise

所有问题都可以通过加一层中间层来解决。

Promises/A+

简易的,不做废话直接开始 :)

const p = new Promise((resolve, reject)=>{ 
    // 如果操作成功则调用 resolve 并传入 value
    // 如果操作失败则调用 reject 并传入 reason
});

通常我们都会使用上述方法获取 Promise 实例:在构造函数种传入一个 executor 方法,当同步/异步的任务完成时调用 resolve,失败时调用 reject,简单易懂,在此不多赘述。

状态机

一个 Promise 可以理解为一个状态机,相应的 API 接口要么用于改变状态机的状态,要么在到达某个状态时被触发,因此首先需要实现的是 Promise 的状态信息:

const PENDING = 0
const FULFILLED = 1
const REJECTED = 2

并且只存在 PENDING => FULFILLED 或者 PENDING => REJECTED 的状态转移。

构造函数

首先实现构造函数的框架如下:

class Promise {
    constructor(executor) {
        this.status = PENDING; // 实例当前的状态
        this.data = undefined; // Promise 返回的值
        this.defered = []; // 回调函数集
        executor(resolve, reject); // 执行 executor 并传入相应的参数
    }
}

上述代码基本实现 Promise 构造函数的主题部分,但是存在三个问题:

  1. resolve 和 reject 参数/方法尚未定义
  2. executor 函数体中可能会抛出异常,需要做容错处理
  3. 考虑 executor 函数体中在调用 resolve/reject 时的 this 指向问题

修修补补如下:

class Promise {
    constructor(executor) {
        this.status = PENDING;
        this.data = undefined;
        this.defered = [];

        try {
            // bind, bind, bind!
            executor(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this));
        } catch (e) {
            this.reject(e);
        }
    }

    resolve(value) {
        // TODO
    }

    reject(reason) {
        // TODO
    }
}

resolve & reject

接下来实现 resolve 和 reject 方法,基本上就是在判断状态为 PENDING 之后把状态改为相应的值,并把对应的 value 和 reason 存在 self 的 data 属性上面,最后执行相应的回调函数,逻辑很简单:

resolve(value) {
    if (this.status === PENDING) {
        this.status = FULFILLED;
        this.data = value;
        this.defered.forEach(i => i.onfulfiled(value));
    }
}

reject(reason) {
    if (this.status === PENDING) {
        this.status = REJECTED;
        this.data = reason;
        this.defered.forEach(i => i.onrejected(reason));
    }
}

then 方法

Promise 对象有一个 then 方法,用来注册在这个 Promise 状态确定后的回调,很明显 then 方法需要写在原型链上,Promise 总共有三种可能的状态,在 then 方法中我们分别用三个判断分支来处理,并且都分别返回一个新的 Promise 实例。

then(onResolved, onRejected) {
    // 如果 then 的参数不是 function 则我们需要忽略它
    onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : function(v) {};
    onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : function(r) {};

    switch (this.status) {
        case FULFILLED:
            return new Promise((resolve, reject) => {
                // TODO
            });

        case REJECTED:
            return new Promise((resolve, reject) => {
                // TODO
            });

        case PENDING:
            return new Promise((resolve, reject) => {
                // TODO
            });
    }
}

完整的实现如下,其中需要注意的是,如果 onResolved 的返回值是一个 Promise 对象,则直接取它的结果做为新的 Promise 实例的结果

then(onResolved, onRejected) {
    onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : function(v) {};
    onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : function(r) {};

    switch (this.status) {
        case FULFILLED:
            return new Promise((resolve, reject) => {
                try {
                    const r = onResolved(this.data);
                    r instanceof Promise && r.then(resolve, reject);
                    resolve(r);
                } catch (e) {
                    reject(e);
                }
            });

        case REJECTED:
            return new Promise((resolve, reject) => {
                try {
                    const r = onRejected(this.data);
                    r instanceof Promise && r.then(resolve, reject);
                } catch (e) {
                    reject(e);
                }
            });

        case PENDING:
            return new Promise((resolve, reject) => {
                const onfulfiled = () => {
                    try {
                        const r = onResolved(this.data);
                        r instanceof Promise && r.then(resolve, reject);
                    } catch (e) {
                        reject(e);
                    }
                };

                const onrejected = () => {
                    try {
                        const r = onRejected(this.data);
                        r instanceof Promise && r.then(resolve, reject);
                    } catch (e) {
                        reject(e);
                    }
                };

                this.defered.push({
                    onfulfiled,
                    onrejected
                });
            });
    }
}

至此实现一个简易的 Promise,使用如下测试用例验证:

new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve(1);
    }, 1000);
}).then((res) => {
    console.log(res);
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve(2);
        }, 1000);
    });
}).then((res) => {
    console.log(res);
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve(3);
        }, 1000);
    });
}).then((res) => {
    console.log(res);
});

// 1
// 2
// 3
// [Finished in 3.1s]

其他问题(UPDATED)

异步问题

new Promise((resolve) => {
        resolve();
    })
    .then(() => {
        console.log('1');
    })
    .then(() => {
        console.log('2');
    });

console.log('3');

执行上面的代码会发现输出的顺序是“1, 2, 3”,而不是正确的“3, 1, 2”,显然是因为我们没有在 Promise 的 resolve 方法中异步的调用回调函数集导致的,当然解决这个问题也很简单,就是使用 setTimeout,但是这样实现的话并不符合 Promise 在事件循环中的优先级,所以暂时忽略。

值穿透问题

new Promise((resolve) => {
        resolve(8);
    })
    .then()
    .then()
    .then((value) => {
        console.log(value)
    });

上面的代码使用我们刚刚实现的 Promise 会打印 undefined,然而这并不是我们期望得到的结果,我们希望的是8这个值会穿过两个 then 到达链尾的 then 的执行函数里,其输出应该和这段代码一致:

new Promise((resolve) => {
        resolve(8);
    })
    .then((value) => {
        return value;
    })
    .then((value) => {
        return value;
    })
    .then((value) => {
        console.log(value);
    });

其实要实现这个功能十分简单,只要把 then 的两个参数的默认值做简单的修改:

onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : function(v) { return v; };
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : function(r) { return r; };
Promise 就是充当一个中间层,把回调造成的控制反转再反转回去。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值