- 博客(8)
- 收藏
- 关注
原创 [零基础学JAVA]Java SE应用部分-28.Java IO操作(02)
上季内容回顾: File类 RandomAccessFile类 ---> 文件读、写操作 本季主要知识点: 1、字节流:InputStream、OutputStream 2、字符流:Reader、Writer字节流和字符流 InputStream和OutputStream 为什么现在非要用子类去实例化InputStream和OutputStream呢? 查JDK文档...
2009-02-25 22:13:51 57
转载 计算机存储容量单位
1DB = 1 DoggaByte = 1024 NB1NB = 1 NonaByte = 1024 YB1YB = 1 YottaByte = 1024 ZB1ZB = 1 ZettaByte = 1024 EB1EB = 1 ExaByte = 1024 PB1PB = 1 PetaByte = 1024 TB1TB = 1 TeraByte = 1024 GB1GB =...
2009-02-16 23:51:03 317
原创 经典技术文章翻译(1):COM+集成:.NET Enterprise Services 如何帮你建立分布式应用(1)
今天我尝试翻译一下这个非常不错文章,只为与大家分享学习.英文题目:COM+ Integration How _NET Enterprise Services Can Help You Build Distributed Applications,中文题目:COM+集成:.NET Enterprise Services 如何帮你建立分布式应用.作者简介:作者Tim Ewald: DevelopMe...
2009-02-15 19:02:00 86
转载 Windows Sockets 学习笔记 [第2章 TCP/IP]
2.1 开放系统互连参考模型 ISO(International Standards Organization)的OSI(Open System Interconnection)模型 从高到低排列, 共7层. 应用层(Application): 为操作系统或网络应用程序提供接口. 表示层(Presentation): 把传输内容转换为对用户有意义的编码. 会话层...
2009-02-14 13:02:00 43
转载 变量取值交换的方法:不拘一格编程序之三
不拘一格编程序之三 变量取值交换算法 作者:朱云翔 【题目】已知两变量a和b,设计一个算法,交换a与b的值。 【方法1】最传统,最广泛,最著名的方法,增加一个变量,代码如下: int a, b; int c; c=a; a=b; b=c; 【方法2】不增加第三个变量,交换a和b的值,代码如下: int a, b; a = a+b; b ...
2009-02-12 16:07:52 52
转载 Flash 游戏设计笔记:鼠标类游戏(1)
最近很想写一些Flash游戏的文章,但是毕竟技术有限,所以只能是一些皮毛的东西。好,接下来走进我们今天的话题,如果使用鼠标来创建一些简单的flash游戏程序。 基础知识: 数学三角法:Math.atan2,sin 和cos 等 鼠标的交互事件,包括按下,移动 点击等等 Event类一些事件。 一,简单鼠标事件 首先先看一些下面简单的鼠标事件 ...
2009-02-11 18:42:00 128
转载 王武佳:浅谈51.com产品设计(有删节)
需求分析能力 需求分析决定了用户诉求、细分市场、产品受众、功能特征,并最终输出产品的信息架构与业务流程。相较于产品呈现而言,需求分析更能体现一个产品经理的判断力。 我们不主张在竞争对手分析身上下太多的功夫。因为,我们认为,与其关注竞争对手,不如去关注用户。这也造成了51在国内SNS网站中,一直是风格独特、独树一帜的。所有的产品经理在入职时,都会在客服部门体验一周,直接去面对用...
2009-02-09 10:01:00 60
转载 犯错误小记
同事张XX的机器不好用。出于帮助的目的,我在未经设备管理员、项目负责人、张贵良本人允许的情况下,擅自打开张贵良的机箱,进行 cmos 放电。结果电池卡在了主板中,造成了无法开机,直到上班半个多小时后,设备管理员帮忙换了机器,才开始工作。 总结一下,犯了以下错误: 1、违反公司规定,擅自拆开机箱。 2、过于自信和专制。他人的东西不应该擅自乱动。当时我也做了思想斗争,但想着是在帮助人,所以就...
2009-02-06 10:09:00 64
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人