c语言产生随机字母数组,C语言与MFC随机数组生成

C语言/C++产生随机数问题,这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C语言/C++里没有自带的random(int number)函数。

先来看下MFC下随机数组的产生,C语言也是用同样的方法:

void CNM_MFCDlg::OnBnClickedOk()

{

CEdit* pBoxOne;

pBoxOne = (CEdit*) GetDlgItem(IDC_EDIT1);

CString showStr;

char tmp[10] = "";

int rand_num[10];

CString str[10];

CString result;

srand((unsigned)time(NULL));

for(int x=0; x < 10; x++)

{

rand_num[x] = rand()%100;

str[x] = itoa(rand_num[x],tmp,10);

result = result + str[x] + _T(" ");

}

pBoxOne-> SetWindowText( result );

result.ReleaseBuffer();

}

程序运行结果:

44c25f0931cadd084efe8dd6a501d030.png

用按钮触发事件,先生成10个随机数字,装入数组,再将数组元素转换成CString类型拼接后在Edit Control控件上显示。随机数组生成的方法与C语言下是一致的。

如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。

#include

#include

void main()

{

for(int i=0;i < 10;i+)

printf("%d\n",rand());

}

如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数。

例如:随机生成10个0~100的数:

#include

#include

#define random(x) (rand()%x)

void main()

{

for(int x=0;x<10;x++)

printf("%d\n",random(100));

}

但是上面两个例子所生成的随机数都只能是一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。

srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed); 通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed如果你用time(0)的话,要加入头文件#include

#include

#include

#include

#define random(x) (rand()%x)

void main()

{

srand((int)time(0));

for(int x=0;x<10;x++)

printf("%d\n",random(100));

}

其实关键就2行代码:

srand((unsigned)time(NULL)); //time(NULL)返回自1/1/1970 0:00 记时 单位为秒

//srand(time(NULL));

int temp = rand()/nMax; //[0,nMax)为你想要的整数范围

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