底层知识补充
1.栈帧 :用来给函数运行提供内存空间,取内存于stack上,当函数调用时,产生栈帧,函数结束时,释放栈帧
栈帧存储(一个函数对应一块栈帧):①局部变量。②形参。③内存字段描述值
如果有函数调用,则被调用的函数产生的栈帧连续存放
2.指针使用注意:
空指针:未被初始化的指针,指向nil
野指针:被一片无效的地址空间初始化
3.在heap上申请一片内存地址空间
p1 = new(int)
p2=new(string)
fmt.Printf("%q",*p2) //打印go语言格式的字符串
fmt.Printf(“p2 = %p\n”,p2) // 地址形式输出
%T //输出类型名
4.变量存储 :
等号左边的变量为指向内存所在的空间 写
等号右边的变量代表的是指向内存所在空间的值 读
5.申请的栈的空间是会随着函数调用结束后释放,但是堆空间不会(new产生的)
6.传递值与传引用(指针)要分开
7.切片:不是数组或数组指针,它通过内部指针和相关属性引用数组片段,以实现变长方案
为什么用切片?
1.数组容量固定,不能自控扩展
2.数组是值传递
在GO语言中,我们几乎可以在所有的场景中使用切片替换数组