c语言程序设计武汉大学出版社编程题答案,C语言及程序设计基础

本书详细介绍了C语言的实验操作和习题解答,分为三大部分:C语言上机指导,涵盖多种编译器的使用和软件测试方法;C语言编程高级篇,涉及文本界面设计、图形处理、中断编程和网络通信编程;以及习题参考答案,覆盖超过95%的配套教材习题。旨在帮助读者深入理解和应用C语言。

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商品描述:

【图书描述】:

本书系统地介绍C语言的实验指导和习题解答。全书共分三个部分,下面简单介绍这些章节的内容:

第一部分:C语言上机指导

这个部分包括从第l章到第6章的内容。第l章到第4章分别介绍了在Visual C++2005、Dev c++、Turbo C和Unix/Linux操作系统中的C编译器等常用C程序开发环境中编辑、编译、链接、运行和调试的具体步骤和方法。第5章介绍了软件测试的常用方法,可帮助读者更好地选择软件测试用例。第6章给出了与《C语言及程序设计基础》中每一章对应的上机指导1到上机指导11的内容安排。

第二部分:C语言编程高级篇

这个部分包括从第7章到第ll章的内容。第7章介绍了在Turbo C中完成文本界面设计的基本方法。第8章介绍了在Turbo C中进行图形图像处理的基本技术。第9章介绍了在TurboC中实现中断编程的方法。第l0章以Visual C为编程环境,介绍了使用Winsock完成网络通信编程的技术。第11章着重描述C99标准中新增的功能。

第三部分:习题参考答案

这个部分给出了包括配套教材《C语言及程序设计基础》各章中超过95%习题的参考答案,少数几个习题未给出参考答案,可供学生自行扩展功能后作为课堂教学中课程设计的参考题目。

【内容简介】:

本书系统地介绍C语言的实验指导和习题解答。全书共分三个部分,下面简单介绍这些章节的内容:

第一部分:C语言上机指导

这个部分包括从第l章到第6章的内容。第l章到第4章分别介绍了在Visual C++2005、Dev c++、Turbo C和Unix/Linux操作系统中的C编译器等常用C程序开发环境中编辑、编译、链接、运行和调试的具体步骤和方法。第5章介绍了软件测试的常用方法,可帮助读者更好地选择软件测试用例。第6章给出了与《C语言及程序设计基础》中每一章对应的上机指导1到上机指导11的内容安排。

第二部分:C语言编程高级篇

这个部分包括从第7章到第ll章的内容。第7章介绍了在Turbo C中完成文本界面设计的基本方法。第8章介绍了在Turbo C中进行图形图像处理的基本技术。第9章介绍了在TurboC中实现中断编程的方法。第l0章以Visual C为编程环境,介绍了使用Winsock完成网络通信编程的技术。第11章着重描述C99标准中新增的功能。

第三部分:习题参考答案

这个部分给出了包括配套教材《C语言及程序设计基础》各章中超过95%习题的参考答案,少数几个习题未给出参考答案,可供学生自行扩展功能后作为课堂教学中课程设计的参考题目。

【目录】:

第一部分 C语言上机指导

第1章 在Vi sual C++ 2005中编写C程序

1.1 Visual Studi0 2005简介

1.1.1 Visual Studi0 2005简介

1.1.2 Visual c++2005简介

1.2 Visual Studi0 2005安装

1.2.1 Visual Studi0 2005要求的系统配置

1.2.2 安装Visual Studi0 2005

1.2.3 安装MSDN

1.3 集成开发环境[DE简介

1.3.1 启动进入Visual C++2005

1.3.2 工具栏选项

1.3.3 项目和解决方案

1.3.4 设置Visual C-H-2005的选项

1.4 使用IDE编写C程序

1.4.1 创建新项目和源程序

1.4.2 编辑已存在的项目及源程序

1.4.3 编译并构建解决方案

1.4.4 运行解决方案

1.5 Visual C++2005中的调试工具

1.5.1 程序故障

1.5.2 调试器

1.5.3 设置断点

1.5.4 设置跟踪点

1.5.5 启动调试模式

1.5.6 检查和修改变量的值

第2章 在Dew C++中编写C程序

2.1 Dev C++简介

2.2 Dcv C++安装

2.2.1 Dev c++要求的系统配置

2.2.2 安装Dev C++

……

第二部分 C语言编程高级篇

第三部分 习题参考答案

参考文献

【文摘】:

在Visual C++中编写程序被称为“构建解决方案”,可通过F7快捷键或者选择主菜单下的“生成”“生成解决方案”。另外还可通过单击“生成”工具栏上的相应按钮。如果程序中有错误,则会在主界面下方的输出窗格中显示错误提示信息,例如图1.17所示的窗口中提示程序存在一个错误:错误信息是“errorc 2146:语法错误:缺少“;”(在标识符“system”的前面)”,用户可按照提示在这一行的最后面加上分号(;),然后重新选择生成解决方案,直到系统提示成功为止。

在成功创建了解决方案之后,用户可以在相应的项目文件夹中看到一个新的子文件夹Debug,例如之前创建的项目aa中出现的新文件夹是:D:kProgramFiles\MultiGen-Paradigm\aa\debug。在该文件夹中包含多个文件。这些文件的扩展名和用途分别是:

(1).exe文件:这是程序的可执行文件,仅当编译和链接步骤都成功之后才能生成该文件。

(2).obj文件:编译器根据程序源文件生成这些包含机器代码的目标文件,它们与库文件一起被链接器使用,最后生成.exe文件。

(3).ilk文件:该文件在重新构建项目时被链接器使用,它使链接器能够将根据修改的源代码生成的目标文件增量地链接到现有的.exe文件,从而避免每次修改程序时都重新链接所有文件。

(4).pch文件:这是预编译头文件。使用预编译头文件,大块无需修改的代码(尤其是那些C++库提供的代码)可以被处理一次并存储在.pch文件中。使用.pch文件能够大大减少构建程序所需的时间。

(5).pdb文件:该文件包含在调试模式中执行程序时要使用的调试信息。在调试模式中,可以动态检查程序执行过程中所生成的信息。

(6).idb文件:包含重新构建解决方案时要使用的信息。

C语言程序设计与实例TXT电子书 1 C语言概述 1.1 C语言的发展过程 1.2 当代最优秀的程序设计语言 1.3 C语言版本 1.4 C语言的特点 1.5 面向对象的程序设计语言 1.6 C和C++ 1.7 简单的C程序介绍 1.8 输入和输出函数 1.9 C源程序的结构特点 1.10 书写程序时应遵循的规则 1.11 C语言的字符集 1.12 C语言词汇 1.13 Turbo C 2.0集成开发环境的使用 1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动 1.13.2 Turbo C 2.0集成开发环境 1.13.3 File菜单 1.13.4 Edit菜单 1.13.5 Run菜单 1.13.6 Compile菜单 1.13.7 Project菜单 1.13.8 Options菜单 1.13.9 Debug菜单 1.13.10 Break/watch菜单 1.13.11 Turbo C 2.0的配置文件 2 程序的灵魂—算法 2.1 算法的概念 21 2.2 简单算法举例 21 2.3 算法的特性 24 2.4 怎样表示一个算法 24 2.4.1 用自然语言表示算法 24 2.4.2 用流程图表示算法 24 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 28 2.4.4 用N-S流程图表示算法 29 2.4.5 用伪代码表示算法 30 2.4.6 用计算机语言表示算法 31 2.5 结构化程序设计方法 31 3 数据类型、运算符与表达式 3.1 C语言的数据类型 32 3.2 常量与变量 33 3.2.1 常量和符号常量 33 3.2.2 变量 33 3.3 整型数据 34 3.3.1 整型常量的表示方法 34 3.3.2 整型变量 35 3.4 实型数据 37 3.4.1 实型常量的表示方法 37 3.4.2 实型变量 38 3.4.3 实型常数的类型 39 3.5 字符型数据 39 3.5.1 字符常量 39 3.5.2 转义字符 39 3.5.3 字符变量 40 3.5.4 字符数据在内存中的存储形式及使用方法 41 3.5.5 字符串常量 41 3.5.6 符号常量 42 3.6 变量赋初值 42 3.7 各类数值型数据之间的混合运算 43 3.8 算术运算符和算术表达式 44 3.8.1 C运算符简介 44 3.8.2 算术运算符和算术表达式 45 3.9 赋值运算符和赋值表达式 47 3.10 逗号运算符和逗号表达式 48 3.11 小结 49 3.11.1 C的数据类型 49 3.11.2 基本类型的分类及特点 49 3.11.3 常量后缀 49 3.11.4 常量类型 49 3.11.5 数据类型转换 49 3.11.6 运算符优先级和结合性 50 表达式 50 4 最简单的C程序设计—顺序程序设计 4.1 C语句概述 51 4.2 赋值语句 53 4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现 54 4.4 字符数据的输入输出 54 4.4.1 putchar 函数(字符输出函数) 54 4.4.2 getchar函数(键盘输入函数) 55 4.5 格式输入与输出 55 4.5.1 printf函数(格式输出函数) 56 4.5.2 scanf函数(格式输入函数) 58 顺序结构程序设计举例 60 5 分支结构程序 5.1 关系运算符和表达式 61 5.1.1 关系运算符及其优先次序 61 5.1.2 关系表达式 61 5.2 逻辑运算符和表达式 62 5.2.1 逻辑运算符极其优先次序 62 5.2.2 逻辑运算的值 63 5.2.3 逻辑表达式 63 5.3 if语句 64 5.3.1 if语句的三种形式 64 5.3.2 if语句的嵌套 67 5.3.3 条件运算符和条件表达式 69 5.4 switch语句 70 5.5 程序举例 71 6 循环控制 6.1 概述 71 6.2 goto语句以及用goto语句构成循环 71 6.3 while语句 72 6.4 do-while语句 74 6.5 for语句 76 6.6 循环的嵌套 79 6.7 几种循环的比较 79 6.8 break和continue语句 79 6.8.1 break语句 79 6.8.2 continue 语句 80 6.9 程序举例 81 7 数组 7.1 一维数组的定义和引用 82 7.1.1 一维数组的定义方式 82 7.1.2 一维数组元素的引用 83 7.1.3 一维数组的初始化 84 7.1.4 一维数组程序举例 84 7.2 二维数组的定义和引用 86 7.2.1 二维数组的定义 86 7.2.2 二维数组元素的引用 86 7.2.3 二维数组的初始化 87 7.2.4 二维数组程序举例 89 7.3 字符数组 89 7.3.1 字符数组的定义 89 7.3.2 字符数组的初始化 89 7.3.3 字符数组的引用 90 7.3.4 字符串和字符串结束标志 91 7.3.5 字符数组的输入输出 91 7.3.6 字符串处理函数 92 7.4 程序举例 94 本章小结 97 8 函 数 8.1 概述 98 8.2 函数定义的一般形式 99 8.3 函数的参数和函数的值 100 8.3.1 形式参数和实际参数 101 8.3.2 函数的返回值 102 8.4 函数的调用 106 8.4.1 函数调用的一般形式 106 8.4.2 函数调用的方式 106 8.4.3 被调用函数的声明和函数原型 107 8.5 函数的嵌套调用 108 8.6 函数的递归调用 109 8.7 数组作为函数参数 110 8.8 局部变量和全局变量 112 8.8.1 局部变量 113 8.8.2 全局变量 119 8.9 变量的存储类别 120 8.9.1 动态存储方式与静态动态存储方式 120 8.9.2 auto变量 120 8.9.3 用static声明局部变量 121 8.9.4 register变量 122 用extern声明外部变量 123 9 预处理命令 9.1 概述 124 9.2 宏定义 125 9.2.1 无参宏定义 126 9.2.2 带参宏定义 127 9.3 文件包含 128 9.4 条件编译 130 9.5 本章小结 10 指针 10.1 地址指针的基本概念 131 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量 132 10.2.1 定义一个指针变量 133 10.2.2 指针变量的引用 133 10.2.3 指针变量作为函数参数 137 10.2.4 指针变量几个问题的进一步说明 140 10.3 数组指针和指向数组的指针变量 141 10.3.1 指向数组元素的指针 142 10.3.2 通过指针引用数组元素 143 10.3.3 数组名作函数参数 146 10.3.4 指向多维数组的指针和指针变量 148 10.4 字符串的指针指向字符串的针指变量 150 10.4.1 字符串的表示形式 152 10.4.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别 158 10.5 函数指针变量 159 10.6 指针型函数 160 10.7 指针数组和指向指针的指针 161 10.7.1 指针数组的概念 161 10.7.2 指向指针的指针 164 10.7.3 main函数的参数 166 10.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结 167 10.8.1 有关指针的数据类型的小结 167 10.8.2 指针运算的小结 167 10.8.3 void指针类型 168 11 结构体与共用体 11.1 定义一个结构的一般形式 170 11.2 结构类型变量的说明 172 11.3 结构变量成员的表示方法 174 11.4 结构变量的赋值 174 11.5 结构变量的初始化 175 11.6 结构数组的定义 175 11.7 结构指针变量的说明和使用 177 11.7.1 指向结构变量的指针 177 11.7.2 指向结构数组的指针 179 11.7.3 结构指针变量作函数参数 180 11.8 动态存储分配 181 11.9 链表的概念 182 11.10 枚举类型 184 11.10.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明 184 11.10.2 枚举类型变量的赋值和使用 185 11.11 类型定义符typedef 12 位运算 12.1 位运算符C语言提供了六种位运算符: 189 12.1.1 按位与运算 191 12.1.2 按位或运算 192 12.1.3 按位异或运算 192 12.1.4 求反运算 193 12.1.5 左移运算 193 12.1.6 右移运算 193 12.2 位域(位段) 194 12.3 本章小结 13 文件 13.1 C文件概述 197 13.2 文件指针 198 13.3 文件的打开与关闭 199 13.3.1 文件的打开(fopen函数) 200 13.3.2 文件关闭函数(fclose函数) 202 13.4 文件的读写 204 13.4.1 字符读写函数fgetc和fputc 204 13.4.2 字符串读写函数fgets和fputs 208 13.4.3 数据块读写函数fread和fwtrite 209 13.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf 201 13.5 文件的随机读写 202 13.5.1 文件定位 202 13.5.2 文件的随机读写 203 13.6 文件检测函数 204 13.6.1 文件结束检测函数feof函数 204 13.6.2 读写文件出错检测函数 205 13.6.3 文件出错标志和文件结束标志置0函数 206 13.7 C库文件 208 13.8 本章小结
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