我正在运行Ubuntu 16.04.在Android Studio上,当我尝试在模拟器中运行我的应用程序时,我收到以下错误:
FATAL EXCEPTION: main
Process: project name here, PID: 2528
java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(216090000bytes) bitmap.
at android.view.DisplayListCanvas.throwIfCannotDraw(DisplayListCanvas.java:260)
at android.graphics.Canvas.drawBitmap(Canvas.java:1415)
at android.graphics.drawable.BitmapDrawable.draw(BitmapDrawable.java:528)
at android.widget.ImageView.onDraw(ImageView.java:1316)
at android.view.View.draw(View.java:17185)
at android.view.View.updateDisplayListIfDirty(View.java:16167)
at android.view.View.draw(View.java:16951)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:3727)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:3513)
at android.view.View.updateDisplayListIfDirty(View.java:16162)
at android.view.View.draw(View.java:16951)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:3727)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:3513) at
etc…
我确实需要通过一些箍来让我的模拟器工作,但是需要创建一个sym-link,这样我才能在AMD上运行模拟器.不确定这是否是问题的一部分.而对于我的生活,我无法理解为什么它继续这样做.在我的小组中,还有其他人在相同的模拟手机和SDK上模拟项目.
解
原来问题是我们当时在我们的应用程序上使用的主要图像.图像的实际尺寸太大,因此我们将其压缩.然后它就像一个魅力,没有质量损失,应用程序在模拟器上运行良好.