Android Studio Canvas类(基本绘图实现)

目录

1.对象类

2.具体实现

3.屏幕坐标


1.对象类

private ImageView imageView;//用于将画板与布局联系在一起,从而显示出来
private Bitmap newb;        //我认为相当于画板,用于置放画布,或者说将画布上的内容放在这上面呈现
private  Canvas canvasTemp; //代表画布,在这上面实现图形,文字等绘制
private Paint p;            //代表画笔,实现对绘图的线条颜色等属性的定义

2.具体实现

//各对象具体实现
imageView=(ImageView)findViewById(R.id.image);
newb = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
canvasTemp = new Canvas(newb);
p = new Paint();
//设置画笔属性
p.setAntiAlias(true);
p.setStyle(Paint.Style.STROKE);
p.setStrokeWidth(5);
p.setColor(Color.LTGRAY);
p.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
p.setTextSize(40);
p.setColor(Color.BLACK);
//进行绘图,此处只绘制了一个文字 “0” 和一条线
canvasTemp.drawText("0",100, 100, p); //(100.100)代表“0”绘制的屏幕坐标点
canvasTemp.drawLine(100,100, 200,200,p); //绘制了一条从坐标(100.100)到(200.200)的直线
//将绘制的图形放到指定的布局元素中去进行展示
imageView.setImageBitmap(newb);

Canvas类还有以下常用方法进行图形绘制:

drawRect(rect r,Paint paint)                            绘制矩形
drawOval(RectF oval,paint paint)                        绘制椭圆
drawCircle(float cx,float cy,float radius,Paint paint)  绘制圆形
drawroundRect(RectF rect,float rx,float ry,Paint paint) 绘制圆角矩形

3.屏幕坐标

       屏幕左上角为原点,右下角为x,y值最大点。

 

 

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