第一象限直线插补程序 c语言,直线插补算法流程(求助四个象限的直线插补程序)...

该博客分享了使用C语言编写的四象限直线插补和圆弧插补程序,包括三菱PLC的模拟圆弧插补以及VB的插补算法。详细介绍了不同象限的插补逻辑,并提供了源代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

求三菱plc不用模块做圆弧插补程序....

三菱PLC本机不带圆弧插补的

除非你自己说的,作为一颗课题,通过函数计算,人为的做模拟圆弧插补

求vb插补程序(直线,圆弧)

数字积分法(DDA)插补直线参考程序

Sub 插补X()

标志X = 0

If 余数X >= Q Then

余数X = 余数X Mod Q

x动点 = x动点 + 1: 标志X = 1

End If

End Sub

Sub 插补Y()

标志Y = 0

If 余数Y >= Q Then

余数Y = 余数Y Mod Q

y动点 = y动点 + 1: 标志Y = 1

End If

End Sub

Sub 插补Z()

标志Z = 0

If 余数Z >= Q Then

余数Z = 余数Z Mod Q

z动点 = z动点 + 1: 标志Z = 1

End If

End Sub

Sub 插补公共()

余数X = 余数X + x终点

余数Y = 余数Y + y终点

余数Z = 余数Z + z终点

插补X

插补Y

插补Z

插补记录 = 插补记录 + 1

End Sub

Sub 插补()

Dim c As Integer

插补记录 = 0: 余数X = 0: 余数Y = 0: 余数Z = 0: 划轮廓线

PSet (z原点, x原点), vbRed

Select Case 象限标志

Case 1: '第一象限插补

Do Until 插补记录 = Q

插补公共

Line -Step(z步长 × 标志Z, x步长 × 标志X), vbRed

Loop

Case 2: '第二象限插补

c = x终点: x终点 = z终点: z终点 = -c

c = x步长: x步长 = z步长: z步长 = -c

Do Until 插补记录 = Q

插补公共

Line -Step(x步长 × 标志X, z步长 × 标志Z), vbRed

Loop

Case 3: '第三象限插补

x终点 = -x终点: z终点 = -z终点

x步长 = -x步长: z步长 = -z步长

Do Until 插补记录 = Q

插补公共

Line -Step(z步长 × 标志Z, x步长 × 标志X), vbRed

Loop

Case 4: '第四象限插补

c = x终点: x终点 = -z终点: z终点 = c

c = x步长: x步长 = -z步长: z步长 = c

Do Until 插补记录 = Q

插补公共

Line -Step(x步长 × 标志X, z步长 × 标志Z), vbRed

Loop

End Select

End Sub

===========================================

C语言是一种强大的编程语言,可以用来实现各种算法和逻辑。要写第一象限直线插补,我们可以利用C语言的数学库函数和控制语句来实现。 首先,我们需要确定直线的起点和终点坐标。假设起点坐标为(x1, y1),终点坐标为(x2, y2)。我们可以通过用户输入或者硬编码来获取这些坐标。 然后,我们可以计算直线的斜率m和截距b。斜率m可以通过以下公式计算:m = (y2 - y1) / (x2 - x1)。 接下来,我们可以使用循环结构来迭代直线上的每个点。我们可以定义一个循环变量x,从起点坐标的x值开始,按照一定的步幅递增,直到达到终点坐标的x值。可以选择步幅为1或其他合适的值。在循环中,我们可以使用直线方程y = mx + b来计算相应的y值。 最后,我们可以在循环中输出每个点的坐标值(x, y)。可以使用C语言中的printf函数来实现输出。 下面是一个简单的示例代码: ```c #include <stdio.h> int main() { int x1, y1, x2, y2; float m, b; printf("请输入起点坐标:\n"); scanf("%d %d", &x1, &y1); printf("请输入终点坐标:\n"); scanf("%d %d", &x2, &y2); m = (float)(y2 - y1) / (x2 - x1); b = y1 - m * x1; printf("直线插补结果:\n"); for(int x = x1; x <= x2; x++) { int y = (int)(m * x + b); printf("(%d, %d)\n", x, y); } return 0; } ``` 通过以上代码,我们可以根据用户输入的起点和终点坐标,在第一象限上进行直线插补,并输出每个点的坐标。请注意,这只是一个简化的示例,实际应用中可能需要对输入进行验证和添加其他操作。
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