实现猜数游戏,如果没有猜对随机数,则程序继续,猜对后停止程序。
方法思路:
1:要产生一个随机数,所以需要创建一个随机数对象
Random random=new Random();
2: 调用随机数对象的nextInt方法产生一个随机数
int randomNum = random.nextInt(); //randomNum是个随意取的名字
(记住要导包 import java.util.*; )
3: 创建一个扫描器对象来输入你猜的数字
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
4: 调用扫描器的nextInt方法来扫描一个数字
int gessNum = scanner.nextInt();
同样需要导包
5:然后用if和while语句进行代码的完善
ps:由于随机数的不确定性,我们需要为随机数定一个范围
int randomNum = random.nextInt(10); 代表着随机数范围在0~9之间
int randomNum = random.nextInt(10)+1; 代表着随机数在1~10之间
更详细的请看由xwdreamer写的指定范围随机数:https://www.cnblogs.com/xwdreamer/archive/2012/06/13/2547426.html
/*需求:实现猜数游戏,如果猜对你输入的数字,则停止程序,否则继续
如何产生随机数
1:创建一个随机数对象
2:调用随机数对象的NextInt方法
3:导包
详细内容进入博客 www.cnblogs.com/01paker*/
import java.util.*;public classDemo2 {public static voidmain(String[] args) {
Random random= newRandom();int randomNum = random.nextInt(10)+1;boolean fact = true;
Scanner scanner= new Scanner(System.in); //这一行一般不要写在while循环中
while(fact) {int gessNum =scanner.nextInt();if(gessNum==randomNum){
System.out.println("恭喜你,猜对了!");
fact= false;
}else if(gessNum
System.out.println("猜小了,请继续...");
}else{
System.out.println("猜大了,请继续...");
}
}
}
}
结果如下: