java终结方法_java中finalizer终结方法学习心得

最近在看java的中finalizer终结方法,也就是用来释放内存的,但这绝对和C++中的析构函数不相同

C++中的析构函数是用来回收对象所占用的资源的方法,而在java中,当一个对象不可到达时(也就是重堆栈和静态存储区开始,由引用开始,寻找实体对象),垃圾回收器会释放该对象所相关联的存储空间,并不需要程序员的编码

对于finalizer方法的使用,就只有一条建议--------------尽量不要使用

effective  java中有这几个结论

1   不应该依赖终结方法来更新重要的持久状态

如用finalizer方法释放数据库上的永久锁,而且finalizer方法是不一定会被调用的,只有到了内存满了系统才会调用垃圾回收

2    使用终结方法有非常严重的性能损失

而且性能损失还有点大

但有两种情况下可以使用

1.当对象所有者忘记调用显示的终结方法(如connection,inputstream,outputstream的close方法和Timer中的cancel方法,这只是一种保险的方法

完全可以由程序员的细心避免的,所以使用这些类的时候千万要记住调用显示的终结方法

2本地对象  也就是其他语言编写的对象托管给java管理,当垃圾回收器回收java对象时,那些本地对象占用的资源是不会回收的,所以这里就需要调用对象的finalizer方法

在说说垃圾回收器

垃圾回收器是用来回收java中无用的对象,也就是不可到达对象,他有很多种机制

1 引用计数器

每一个对象都会用一小块存储空间来存放引用计数器,当对象被引用时,计数器加1,当对象失去引用或对象引用被置为null时减1,当垃圾回收器检测到对象的引用计数器为0时

垃圾回收器释放资源,大家也许会想到资源释放后那空间是不连续的,所以垃圾回收器还有整理空间的功能,让空间连续

ps:这里会有一个缺陷,当几个对象引用形成一个循环时,这些对象本来应该被释放的,但由于他的引用计数器不为0,所以垃圾回收器不会释放对象的内存资源

2停止-复制

垃圾回收器回重堆栈和静态存储区开始检查所有引用,当对象是可到达时,就会把可到达的所有对象复制到另外一块存储空间上,而不可到达的便成为垃圾,这种机制的效率是非常低的,因为他会先停止程序,然后执行复制操作,复制的同时还必修改所有引用.完成复制后,空间是连续的,所以就不需要整理。当垃圾(不可到达对象)很少时,这种机制是非常不划算的,所以有了下面的方法

3标记-清扫

速度想当面慢,但垃圾很少时相对于停止-复制是相当快的

从堆栈和静态存储区开始,遍历所有引用,找出存活(可到达)对象并标记,当标记完后开始清理任务,清理后空间是不连续的,所以垃圾回收器还必须整理

如果只用一种机制,是不灵活的

所以有了第4种机制

4自适应

对象很稳定时用标记-清扫

垃圾回收器跟踪标记清扫,当碎片很多的时候用停止-复制

如过你发现我有说的不对的地方,欢迎说出来大家一起分享

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