大家好,我是叮当,一个在学习建模的大学生。
今天跟大家分享一个小黄人建模的简单教程,用Maya做一个高精度模型
先找到一张小黄人的图片,胶囊状的小黄人。
Maya的功能是非常全面的。
创建多边形模型,包含点、线、面基本元素,
快捷键W移动,R键缩放,E键为旋转。先来一个球,(没有一个球搞不定的部位,如果不行就多来几个)
delete删掉下半部分
使用挤出将身体挤出(长度就大概估算一下啦)
模型的面一定要均匀,点击网格——填充洞
把底下的面补起来,
点击曲线,调节
使用旋转成型,y轴转出多边形,
把段数加多,
我们现在来做脚,
可以先做两个圆柱,在依次进行调整脚的大小
调整面数,最后拼接在一起,把脚挤出。
接下来做眼睛先吧,两只眼睛当然都是球形啦,先找好位置,然后拉出来,
接不上的线需要通通删掉。
做一个半眨眼的状态,要确保每一个边都是四边形,将每一个三变形进行修改。(可以选择压一个环形边,增加一下厚度)
接下来做一个嘴巴的环形线,做出环形面,口腔内我们选择了一个球体,
牙齿就留到最后,咱们先做手吧,大概在嘴巴的下边一点,先定一个八段线,要记得把线段接起来
咱们懒人的做法是,所有的另外一边都是删掉一半镜像合并
接下来做眼罩吧,确认外圈和内圈的大小,做好环形边
剩下的部分就拿到ZBrush操作啦~当然全程用Maya也可以,看个人的操作习惯了,用ZB雕刻的话做手和鞋的话来得快一些,
没有一个球搞不定的部位,如果不行,就再来一个,鞋也是用球捏出来~(ZB的快捷键置顶文章里面有哦)
把做好的鞋穿上,再把裤子穿上,裤子的褶皱细节就自行雕刻啦~
雕刻好细节以后就填色咯,点击填充,调好色就完成啦!当然每个人的技术都不同,要看个人习惯,也许有些时候看起来有些笨拙,适合自己就是最好的!
学会建模以后无论是游戏建模还是动画建模都会占有一席之地,如果你也感兴趣,觉得文章讲解不够详细的小伙伴,私信我“我想学建模”,完整教学视频,软件、学习材料分享给大家~