- String
String类是使用final修饰的,因此经常使用String类型值作为HashMap的key,String类内部使用char[]来实现的
- String类重写的equals和hashcode
对象顶级父类Object类的equals方法中equals是根据==判断,判断的是内存中的地址空间,hashcode是使用native修饰的int类型值,String重写后判断equals为判断每个字符串是否相等。Hashcode是根据特定的算法来计算的
- String、StringBuffer、StringBuilder
String、String维护的char[]都是使用final修改的不可变,如果使用string字符串拼接,会重新生成一个新的String,并将之前的值赋值到新的字符串上
StringBuffer和StringBuilder是可变的字符序列,使用append方法可以直接在容器中拼接数据,效率比string要高,扩容原理是先判断原始容量*2+2是否可以,不行直接用拼接后的size做容量,StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的,综上,不经常改变的字符串用String,经常变化的用StringBuffer,如果仅仅在单一线程中使用,可以使用StringBuilder,StringBuffer与StringBuilder集成abstractStringBuilder底层也是用char[]实现的,StringBuffer的方法上加锁保证多线程安全