java程序设计龚永罡_Java程序设计基础教程

基础知识篇

第1章 Java程序设计概述

1.1 机器语言、汇编语言和高级语言

1.2 Java语言概述

1.2.1 Java语言的产生

1.2.2 Java语言的发展

1.2.3 Java虚拟机及Java的跨平台原理

1.2.4 Java语言的关键特点

1.3 Java平台和主要应用方向

1.4 Java的垃圾回收与代码安全检查机制

1.5 典型的Java开发环境

1.5.1 下载、安装和了解JDK

1.5.2 设置Path变量

1.5.3 设置ClassPath变量

1.5.4 测试环境变量

基础知识篇

第1章 Java程序设计概述

1.1 机器语言、汇编语言和高级语言

1.2 Java语言概述

1.2.1 Java语言的产生

1.2.2 Java语言的发展

1.2.3 Java虚拟机及Java的跨平台原理

1.2.4 Java语言的关键特点

1.3 Java平台和主要应用方向

1.4 Java的垃圾回收与代码安全检查机制

1.5 典型的Java开发环境

1.5.1 下载、安装和了解JDK

1.5.2 设置Path变量

1.5.3 设置ClassPath变量

1.5.4 测试环境变量

1.5.5 Eclipse和MyEclipse

1.6 Java编程示例

1.6.1 第一个Java Application

1.6.2 Java程序的编辑

1.6.3 运行Java Application应用程序

1.6.4 第一个Java Applet

1.6.5 运行Applet

1.7 反编译工具的介绍

1.8 Java JDK 6 新功能介绍

1.9 练习思考题

第2章 Java基本的程序设计结构

2.1 标识符和关键字

2.1.1 标识符

2.1.2 关键字

2.2 Java的基本数据类型

2.2.1 布尔型

2.2.2 字符型

2.2.3 整数型

2.2.4 浮点型

2.2.5 基本数据类型的转换

2.3 运算符、表达式

2.3.1 算术运算符与算术表达式

2.3.2 比较和条件运算

2.3.3 逻辑和位运算

2.3.4 递增和递减运算

2.3.5 赋值运算符

2.4 语句

2.4.1 语句概述

2.4.2 控制语句

2.4.3 循环语句

2.4.4 break和continue

2.5 输入/输出

2.6 数组

2.6.1 数组的概念

2.6.2 一维数组

2.6.3 多维数组

2.7 练习思考题

第3章 类和对象

3.1 面向对象技术基础

3.1.1 面向对象的基本概念

3.1.2 面向对象的基本特征

3.1.3 面向对象程序设计方法

3.2 类的定义与使用

3.2.1 类

3.2.2 类声明

3.2.3 类体

3.2.4 成员变量和局部变量

3.2.5 成员方法

3.2.6 方法重载

3.2.7 构造方法

3.2.8 值得注意的问题

3.3 对象

3.3.1 对象的生成

3.3.2 对象的使用

3.3.3 对象的引用和实体

3.3.4 参数传值

3.3.5 对象的清除

3.4 static关键字

3.4.1 实例变量和类变量的区别

3.4.2 实例方法和类方法的区别

3.5 this关键字

3.6 final关键字

3.7 Java类中的限定词

3.8 包

3.8.1 包语句

3.8.2 import语句

3.9 练习思考题

第4章 继承、接口和内部类

基础开发篇

第5章 Java API

第6章 图形用户界面设计

第7章 多线程

第8章 文件和流

第9章 异常处理

第10章 Java网络编程

中级开发篇

第11章 Java Applet基础

第12章 常见数据结构的Java实现

第13章 Java数据库连接——JDBC

第14章 Java多媒体编程:图形、图像和声音

附录A Eclipse 3.3 的下载、安装和运行

附录B MyEclipse 7.0的下载、安装和运行

附录C MySQL 5数据库下载、安装和运行

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