java做2048_java版实现2048游戏功能

本文详细介绍了如何使用Java实现2048游戏的功能,包括界面设计、方格与数字绘制、移动算法、数字相加以及输赢判断。通过Game和GameListener两个类实现游戏逻辑,利用键盘监听处理移动和事件。界面使用JFrame和Graphics对象绘制,通过二维数组存储数字并进行移动和相加操作,最后给出了输赢判断和随机数生成的条件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文实例为大家分享了java实现2048游戏功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下

功能要求:2048的基本界面,能够实现2048的游戏功能。

总思路:两个类:Game和GameListener。

Game负责界面的实现和paint方法的重写

GameListener负责实现键盘和鼠标事件的处理。移动方法,相加方法,输赢判断和随机数的出现都要在键盘监听的方法中实现。

实现分析:要实现2048游戏,首先需要考虑2048都有些什么?

界面实现:

2048的游戏界面很简单,就是一些方格和数字。要实现这样的界面,我们可以考虑一下使用Java的绘图功能。具体来说就是使用JFrame类提供的Graphics对象进行绘图。2048界面由一个大的矩形背景和包含数字的许多小方块组成。Graphics对象的绘制矩形的方法就能实现背景和小方格的绘制。小方格内的数字则可以使用graphics的drawString方法来绘制。只需要在绘制的时候注意一下颜色就好。界面实现要拥到的类主要是JFrame类。

基本界面实现代码,不过是一些按钮之类的,没什么好说的。

private void initUI() {

setTitle("2048");

setDefaultCloseOperation(3);

setSize(600, 700);

setLocationRelativeTo(null);

this.setLayout(null);

//添加分数

jl2 = new JLabel("分数:0");

jl2.setFont(new F

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