本文实例为大家分享了java实现2048游戏功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
功能要求:2048的基本界面,能够实现2048的游戏功能。
总思路:两个类:Game和GameListener。
Game负责界面的实现和paint方法的重写
GameListener负责实现键盘和鼠标事件的处理。移动方法,相加方法,输赢判断和随机数的出现都要在键盘监听的方法中实现。
实现分析:要实现2048游戏,首先需要考虑2048都有些什么?
界面实现:
2048的游戏界面很简单,就是一些方格和数字。要实现这样的界面,我们可以考虑一下使用Java的绘图功能。具体来说就是使用JFrame类提供的Graphics对象进行绘图。2048界面由一个大的矩形背景和包含数字的许多小方块组成。Graphics对象的绘制矩形的方法就能实现背景和小方格的绘制。小方格内的数字则可以使用graphics的drawString方法来绘制。只需要在绘制的时候注意一下颜色就好。界面实现要拥到的类主要是JFrame类。
基本界面实现代码,不过是一些按钮之类的,没什么好说的。
private void initUI() {
setTitle("2048");
setDefaultCloseOperation(3);
setSize(600, 700);
setLocationRelativeTo(null);
this.setLayout(null);
//添加分数
jl2 = new JLabel("分数:0");
jl2.setFont(new F