1【推荐】Activity#onSaveInstanceState()方法不是 Activity 生命周期方法,也不保证 一定会被调用。它是用来在 Activity 被意外销毁时保存 UI 状态的,只能用于保存临 时性数据,例如 UI 控件的属性等,不能跟数据的持久化存储混为一谈。持久化存储 应该在 Activity#onPause()/onStop()中实行。
2【强制】Activity 间通过隐式 Intent 的跳转,在发出 Intent 之前必须通过 resolveActivity 检查,避免找不到合适的调用组件,造成 ActivityNotFoundException 的异常。
正例:
public void viewUrl(String url, String mimeType) {
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setDataAndType(Uri.parse(url), mimeType);
if (getPackageManager().resolveActivity(intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ ONLY) != null) {
startActivity(intent); }else {
// 找不到指定的 Activity }
}
反例:
Intent intent = new Intent(); intent.setAction("com.example.DemoIntent "); try {
startActivity(intent);
} catch (ActivityNotFoundException e) { e.printStackTrace();
}
3 【强制】避免在 Service#onStartCommand()/onBind()方法中执行耗时操作,如果确实有需求,应改用 IntentService 或采用其他异步机制完成。
4 【推荐】不要在 Activity#onDestroy()内执行释放资源的工作,例如一些工作线程的 销毁和停止,因为 onDestroy()执行的时机可能较晚。可根据实际需要,在 Activity#onPause()/onStop()中结合 isFinishing()的判断来执行。
5 【推荐】当前 Activity 的 onPause 方法执行结束后才会创建(onCreate)或恢复 (onRestart)别的 Activity,所以在 onPause 方法中不适合做耗时较长的工作,这 会影响到页面之间的跳转效率。