java多球运动_Java线程(实现多线程小球运动)

一、线程入门

进程:进行中的程序,操作系统分配资源的最小单位

线程:CPU调度的最小单位,线程属于某个进程

单线程:按照程序的顺序执行

多线程:能让进程同时执行多段程序

二、实现多线程小球

Thread线程类

Runnable接口:规定线程需要执行的内容

写一个界面,实现鼠标点击一下,出现一个小球,同时小球向右移动,再点击一下鼠标,又出现一个小球,同时小球向右移动…

第一步,先写一个窗体界面

public void initUI() { JFrame jf = new JFrame(); jf.setTitle("BallGame"); jf.setSize(800, 600); jf.setLocationRelativeTo(null); jf.setDefaultCloseOperation(jf.EXIT_ON_CLOSE); jf.setBackground(Color.WHITE); jf.setVisible(true); jf.getContentPane().setVisible(false); Graphics g =jf.getGraphics(); MyListener ml = new MyListener(g,x,y,m,n); jf.addMouseListener(ml); }

第二步,写了一个MyBall类,用来实现小球的绘制和移动

move方法,其中x,y是小球坐标,初始值由鼠标点击获取,之后会随着小球的运动而发生改变。当小球运动到窗体边界时,就会调转方向,继续移动。

public void move()

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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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