java每隔 消费队列数据_消费者Rebalance机制

本文深入解析了RocketMQ的消费者Rebalance机制,包括Broker的元数据维护、消费者组信息变化及其触发条件,以及单个Topic的Rebalance流程。在Rebalance过程中,Broker起到协调者作用,而消费者自身负责分配队列。消费者启动、运行和停止时都会触发Rebalance,可能导致消费暂停、重复消费和消费突刺等问题。RocketMQ与Kafka的Rebalance机制主要区别在于消费者分配策略,RocketMQ按照Topic维度分配可能导致分配不均。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文深入的分析了RocketMQ的Rebalance机制,主要包括以下内容:Rebalance必要的元数据信息的维护

Broker协调通知机制;

消费者/启动/运行时/停止时Rebalance触发时机

单个Topic的Rebalance流程

分区分配策略

RocketMQ与Kafka Rebalance机制的区别,

文章篇幅较长,感兴趣的用户可以先收藏,再阅读。

1 Rebalance简介

Rebalance(再均衡)机制指的是:将一个Topic下的多个队列(或称之为分区),在同一个消费者组(consumer group)下的多个消费者实例(consumer instance)之间进行重新分配。

Rebalance机制本意是为了提升消息的并行处理能力。例如,一个Topic下5个队列,在只有1个消费者的情况下,那么这个消费者将负责处理这5个队列的消息。如果此时我们增加一个消费者,那么可以给其中一个消费者分配2个队列,给另一个分配3个队列,从而提升消息的并行处理能力。如下图:

c8384f83f961d9f3ad78d3ec6702063f.png

但是Rebalance机制也存在明显的限制与危害。

Rebalance限制:由于一个队列最多分配给一个消费者,因此当某个消费者组下的消费者实例数量大于队列的数量时,多余的消费者实例将分配不到任何队列。

Rebalance危害:除了以上限制,更加严重的是,在发生Rebalance时,存在着一些危害,如下所述:消费暂停:考虑在只有Consumer 1的情况下,其负责消费所有5个队列;在新增Consumer 2,触发Rebalance时,需要分配2个队列给其消费。那么Consumer 1就需要停止这2个队列的消费,等到这两个队列分配给Consumer 2后,这两个队列才能继续被消费。

重复消费:Consumer 2 在消费分配给自己的2个队列时,必须接着从Consumer 1之前已经消费到的offset继续开始消费。然而默认情况下,offset是异步提交的,如consumer 1当前消费到offset为10,但是异步提交给broker的offset为8;那么如果consumer 2从8的offset开始消费,那么就会有2条消息重复。也就是说,Consumer 2 并不会等待Consumer1提交完offset后,再进行Rebalance,因此提交间隔越长,可能造成的重复消费就越多。

消费突刺:由于rebalance可能导致重复消费,如果需要重复消费的消息过多;或者因为rebalance暂停时间过长,导致积压了部分消息。那么都有可能导致在rebalance结束之后瞬间可能需要消费很多消息。

基于Rebalance可能会给业务造成的负面影响,我们有必要对其内部原理进行深入剖析,以便于问题排查。我们将从Broker端和Consumer端两个角度来进行说明。Broker端主要负责Rebalance元数据维护,以及通知机制,在整个消费者组Rebalance过程中扮演协调者的作用;而Consumer端分析,主要聚焦于单个Consumer的Rebalance流程。

2 Broker端Rebalance协调机制

从本质上来说,触发Rebalance的根本因素无非是两个:1 ) 订阅Topic的队列数量变化  2)消费者组信息变化。导致二者发生变化的典型场景如下所示:1 队列信息变化典型场景:broker宕机

broker升级等运维操作

队列扩容/缩容

2 消费者组信息变化典型场景:日常发布过程中的停止与启动

消费者异常宕机

网络异常导致消费者与Broker断开连接

主动进行消费者数量扩容/缩容

Topic订阅信息发生变化

在这里,笔者将队列信息和消费者组信息称之为Rebalance元数据,Broker负责维护这些元数据,并在二者信息发生变化时,以某种通知机制告诉消费者组下所有实例,需要进行Rebalance。从这个角度来说,Broker在Rebalance过程中,是一个协调者的角色。

在Broker内部,通过元数据管理器维护了Rebalance元数据信息,如下图所示:

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这些管理器,内部实现都是一个Map。其中:队列信息:由TopicConfigManager维护。Map 的key是Topic名称,Value是TopicConfig。Broker通过实时的或者周期性的上报自己的Topic配置信息给NameServer,在NameServer组装成Topic的完整路由信息。消费者定时向NameServer定时拉取最新路由信息,以实现间接通知,当发现队列信息变化,触发Rebalance。

消费者组信息:由ConsumerManager、ConsumerOffsetManager、SubscriptionGroupManager三者共同维护。ConsumerManager维护了消费者组订阅信息,以及消费者组下当前的消费者实例信息,当消费者组的订阅信息或者实例发生变化,Broker都会主动给所有消费者实例发送通知,触发Rebalance。而在Rebalance时,消费者需要从ConsumerOffsetManager查询应该从那个位置继续开始消费。SubscriptionGroupManager主要是维护消费者组的一些附加信息,方便运维。

2.1 队列信息变化

队列信息通过Broker内的TopicConfigManager来维护,每个Broker都会将自己的信息上报给NameServer,由NameServer组装成完整的Topic路由信息。

通常情况下,一个Topic下的队列数量不会频繁的变化,但是如果遇到,Topic队列数量扩/缩容,、broker日常运维时的停止/启动或者broker异常宕机,也有可能导致队列数量发生变化。

这里我们重点讲一下为什么broker异常停止/宕机会导致数量变化。一些读者可能会认为创建Topic时,已经明确指定了队列的数量,那么之后不论怎样,队列的数量信息都不会发生变化,这是一种典型误解。

下图展示了一个RocketMQ集群双主部署模式下,某个broker宕机后,Topic路由信息的变化。

57bede3dcd769274731f77825ff79533.png

可以看到,在宕机前,主题TopicX下队列分布在broker-a和broker-b两个broker上,每个broker上各有8个队列。当broker-a宕机后,其路由信息会被移除,此时我们就只能看到TopicX在broker-b上的路由信息。

因此,在RocketMQ中,Topic的路由信息实际上是动态变化的。不论是停止/启动/扩容导致的所有变化最终都会上报给NameServer。客户端可以给NameServer发送GET_ROUTEINTO_BY_TOPIC请求,来获得某个Topic的完整路由信息。如果发现队列信息发生变化,则触发Reabalance。

2.2 消费者组信息变化

Rebalance的另外一个条件:消费者组信息,由ConsumerManager、ConsumerOffsetManager、SubscriptionGroupManager三个组件共同维护。

2.2.1 ConsumerManager

ConsumerManager是最重要的一个消费者组元数据管理器,其维护了某个消费者组的订阅信息,以及所有消费者实例的详细信息,并在发生变化时提供通知机制。数据添加:客户端通过发送HEART_BEAT请求给Broker,将自己添加到ConsumerManager中维护的某个消费者组中。需要注意的是,每个Consumer都会向所有的Broker进行心跳,因此每个Broker都维护了所有消费者的信息。

数据删除:客户端正常停止时,发送UNREGISTER_CLIENT请求,将自己从ConsumerManager移除;此外在发生网络异常时,Broker也会主动将消费者从ConsumerManager中移除。

数据查询:消费者可以向任意一个Broker发送GET_CONSUMER_LIST_BY_GROUP请求,来获得一个消费者组下的所有消费者实例信息。

我们可以通过mqadmin命令行工具的consumerConnection子命令,来查看ConsumerManager中,某个消费者的信息,如:

72ab28c5c60c7125b4c13475d5523da0.png

输出主要分为2个部分:消费者组实例信息:展示了groupA下当前有2个消费者,以及对应的详细信息,包括:消费者id,消费者ip/port,消费者语言,消费者版本。消费者组订阅信息:包括订阅的Topic,过滤条件,消费模式,以及从什么位置开始消费等。

这二者不论哪个信息发生变化,Broker都会主动通知这个消费者组下的所有实例进行Rebalance。在ConsumerManager的registerConsumer方法中,我们可以看到这个通知机制。如以下源码片段第四步中所示:

ConsumerManager#registerConsumerpublic boolean registerConsumer(final String group, final ClientChannelInfo clientChannelInfo,

ConsumeType consumeType, MessageModel messageModel, ConsumeFromWhere consumeFromWhere,

final Set subList, boolean isNotifyConsumerIdsChangedEnable) {

//1 查找consumer group信息,如果没有,创建一个新的

ConsumerGroupInfo consumerGroupInfo = this.consumerTable.get(group);

if (null == consumerGroupInfo) {

ConsumerGroupInfo tmp = new ConsumerGroupInfo(group, consumeType,

messageModel, consumeFromWhere);

ConsumerGroupInfo prev = this.consumerTable.putIfAbsent(group, tmp);

consumerGroupInfo = prev != null ? prev : tmp;

}

//2 消费者组下实例信息是否发生变化

boolean r1 =

consumerGroupInfo.updateChannel(clientChannelInfo, consu

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### 回答1: dma_channel_rebalance是一个Linux内核函数,其作用是重新分配DMA通道。当系统中有大量的DMA请求而某个DMA通 道的负载过高时,dma_channel_rebalance函数会被调用,它会尝试将这些DMA请求重新分 配到空闲的DMA通道中,以平衡系统的DMA负载。这可以提高系统的效率,减少DMA传输带来的延迟。 ### 回答2: dma_channel_rebalance是一个用于动态调整DMA通道分配的算法,旨在平衡不同设备或任务对DMA通道的需求,提高DMA传输的效率和性能。 DMA(Direct Memory Access,直接内存存取)是一种数据传输方式,它允许外设直接访问主存,而无需经过CPU的干预。DMA通道是DMA控制器实现这种数据传输的通道,每个通道可以连接一种外设或任务。 dma_channel_rebalance的作用是根据当前DMA通道的利用率和任务的优先级,动态地分配DMA通道给不同的设备或任务,以达到最优的通道利用和数据传输效率。 具体而言,dma_channel_rebalance会周期性地检测和评估各个DMA通道的负载情况。如果某个DMA通道的利用率较高,即传输任务较多或数据量大,而其他通道利用率较低,则dma_channel_rebalance会将一部分任务从高负载通道转移到低负载通道,以平衡负载,避免通道被过度占用而导致效率低下。 此外,dma_channel_rebalance还会根据任务的优先级进行通道分配的调整。对于高优先级的任务,dma_channel_rebalance会优先分配给负载较低的通道,以保证这些任务能够及时得到满足,提高系统的响应能力。 综上所述,dma_channel_rebalance的作用是通过动态分配DMA通道,实现负载均衡和优先级调整,从而提高数据传输的效率和性能。这对于需要大量数据传输的系统或互联网应用特别重要,可以充分利用DMA的优势,提高数据处理的速度和吞吐量。 ### 回答3: dma_channel_rebalance是一个用于动态调整DMA通道分配的函数。DMA通道是用于数据传输的硬件通道,用于在系统的不同设备之间传输数据,如存储器和外设之间的数据传输。 在某些情况下,系统中的DMA通道可能会不平衡,即某些通道的负载比其他通道更重。这可能导致某些通道的性能较差,影响整个系统的数据传输效率。 dma_channel_rebalance函数的作用就是通过重新分配DMA通道的负载,以实现平衡的目的。它会分析当前系统中每个DMA通道的负载情况,包括传输的数据量、传输频率等。然后根据这些信息,重新分配通道的负载,使得每个通道的负载尽可能平均。 通过调用dma_channel_rebalance函数,系统能够更好地利用DMA通道资源,提高数据传输的效率。它可以避免某个通道负载过高而导致性能瓶颈,同时也可以提高系统的稳定性和可靠性。 总的来说,dma_channel_rebalance的作用是优化系统中DMA通道的分配,平衡通道的负载,提高系统的数据传输效率。
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