java 热布署 开源_Java服务器热部署的实现原理

今天发现早年在大象笔记中写的一篇笔记,之前放在ijavaboy上的,现在它已经访问不了了。前几天又有同事在讨论这个问题。这里拿来分享一下。

在web应用开发或者游戏服务器开发的过程中,我们时时刻刻都在使用热部署。热部署的目的很简单,就是为了节省应用开发和发布的时间。比如,我们在使用Tomcat或者Jboss等应用服务器开发应用时,我们经常会开启热部署功能。热部署,简单点来说,就是我们将打包好的应用直接替换掉原有的应用,不用关闭或者重启服务器,一切就是这么简单。那么,热部署到底是如何实现的呢?在本文中,我将写一个实例,这个实例就是一个容器应用,允许用户发布自己的应用,同时支持热部署。

在Java中,要实现热部署,首先,你得明白,Java中类的加载方式。每一个应用程序的类都会被ClassLoader加载,所以,要实现一个支持热部署的应用,我们可以对每一个用户自定义的应用程序使用一个单独的ClassLoader进行加载。然后,当某个用户自定义的应用程序发生变化的时候,我们首先销毁原来的应用,然后使用一个新的ClassLoader来加载改变之后的应用。而所有其他的应用程序不会受到一点干扰。先看一下,该应用的设计图:

53d4f0c49b48ad9f2afe97461a022155.png

有了总体实现思路之后,我们可以想到如下几个需要完成的目标:

1、定义一个用户自定义应用程序的接口,这是因为,我们需要在容器应用中去加载用户自定义的应用程序。

2、我们还需要一个配置文件,让用户去配置他们的应用程序。

3、应用启动的时候,加载所有已有的用户自定义应用程序。

4、为了支持热部署,我们需要一个监听器,来监听应用发布目录中每个文件的变动。这样,当某个应用重新部署之后,我们就可以得到通知,进而进行热部署处理。

实现部分:

首先,我们定义一个接口,每一个用户自定义的程序中都必须包含唯一一个实现了该接口的类。代码如下:

publicinterfaceIApplication {

publicvoidinit();

publicvoidexecute();

publicvoiddestory();

}

在这个例子中,每一个用户自定义的应用程序,都必须首先打包成一个jar文件,然后发布到一个指定的目录,按照指定的格式,然后首次发布的时候,还需要将应用的配置添加到配置文件中。所以,首先,我们需要定义一个可以加载指定目录jar文件的类:

publicClassLoader createClassLoader(ClassLoader parentClassLoader, String... folders) {

List jarsToLoad = newArrayList();

for(String folder : folders) {

List jarPaths = scanJarFiles(folder);

for(String jar : jarPaths) {

try{

File file = newFile(jar);

jarsToLoad.add(file.toURI().toURL());

} catch(MalformedURLException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

URL[] urls = newURL[jarsToLoad.size()];

jarsToLoad.toArray(urls);

returnnewURLClassLoader(urls, parentClassLoader);

}

这个方法很简单,就是从多个目录中扫描jar文件,然后返回一个新的URLClassLoader实例。至于scanJarFiles方法,你可以随后下载本文的源码。然后,我们需要定义一个配置文件,用户需要将他们自定义的应用程序信息配置在这里,这样,该容器应用随后就根据这个配置文件来加载所有的应用程序:

TestApplication1

com.ijavaboy.app.TestApplication1

TestApplication2

com.ijavaboy.app.TestApplication2

这个配置是XML格式的,每一个app标签就表示一个应用程序,每一个应用程序,需要配置名称和那个实现了IApplication接口的类的完整路径和名称。

有了这个配置文件,我们需要对其进行解析,在这个例子中,我使用的是xstream,很简单,你可以下载源码,然后看看就知道了。这里略过。这里需要提一下:每个应用的名称(name),是至关重要的,因为该例子中,我们的发布目录是整个项目发布目录下的applications目录,这是所有用户自定义应用程序发布的目录。而用户发布一个应用程序,需要首先在该目录下新建一个和这里配置的name一样名称的文件夹,然后将打包好的应用发布到该文件夹中。(你必须这样做,否则在这个例子中,你会发布失败)。

好了,现在加载jar的方法和配置都有了,下面将是整个例子的核心部分,对,就是应用程序管理类,这个类就是要完成对每一个用户自定义应用程序的管理和维护。首先要做的,就是如何加载一个应用程序:

publicvoidcreateApplication(String basePath, AppConfig config){

String folderName = basePath + GlobalSetting. JAR_FOLDER + config.getName();

ClassLoader loader = this.jarLoader .createClassLoader(ApplicationManager.class.getClassLoader(), folderName);

try{

Class> appClass = loader. loadClass(config.getFile());

IApplication app = (IApplication)appClass.newInstance();

app.init();

this.apps .put(config.getName(), app);

} catch(ClassNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

} catch(InstantiationException e) {

e.printStackTrace();

} catch(IllegalAccessException e) {

e.printStackTrace();

}

可以看到,这个方法接收两个参数,一个是基本路径,一个是应用程序配置。基本路径其实就是项目发布目录的地址,而AppConfig其实就是配置文件中app标签的一个实体映射,这个方法从指定的配置目录中加载指定的类,然后调用该应用的init方法,完成用户自定义应用程序的初始化。最后将,该加载的应用放入内存中。

现在,所有的准备工作,都已经完成了。接下来,在整个应用程序启动的时候,我们需要加载所有的用户自定义应用程序,所以,我们在ApplicationManager中添加一个方法:

publicvoidloadAllApplications(String basePath){

for(AppConfig config :this.configManager.getConfigs()){

this.createApplication(basePath, config);

}

}

这个方法,就是将用户配置的所有应用程序加载到该容器应用中来。好了,现在我们是不是需要写两个独立的应用程序试试效果了,要写这个应用程序,首先我们新建一个java应用程序,然后引用这个例子项目,或者将该例子项目打包成一个jar文件,然后引用到这个独立的应用中来,因为这个独立的应用程序中,必须要包含一个实现了IApplication接口的类。我们来看看这个例子包含的一个独立应用的样子:

publicclassTestApplication1implementsIApplication{

@Override

publicvoidinit() {

System. out.println("TestApplication1-->init");

}

@Override

publicvoidexecute() {

System. out.println("TestApplication1-->do something");

}

@Override

publicvoiddestory() {

System. out.println("TestApplication1-->destoryed");

}

}

是不是很简单?对,就是这么简单。你可以照这个样子,再写一个独立应用。接下来,你还需要在applications.xml中进行配置,很简单,就是在apps标签中增加如下代码:

TestApplication1

com.ijavaboy.app.TestApplication1

接下来,进入到本文的核心部分了,接下来我们的任务,就全部集中在热部署上了,其实,也许现在你还觉得热部署很神秘,但是,我相信一分钟之后,你就不会这么想了。要实现热部署,我们之前说过,需要一个监听器,来监听发布目录applications,这样当某个应用程序的jar文件改变时,我们可以进行热部署处理。其实,要实现目录文件改变的监听,有很多种方法,这个例子中我使用的是apache的一个开源虚拟文件系统——common-vfs。如果你对其感兴趣,你可以访问http://commons.apache.org/proper/commons-vfs/。这里,我们继承其FileListener接口,实现fileChanged即可:

publicvoidfileChanged (FileChangeEvent event)throwsException {

String ext = event.getFile().getName().getExtension();

if(!"jar".equalsIgnoreCase(ext)){

return;

}

String name = event.getFile().getName().getParent().getBaseName();

ApplicationManager. getInstance().reloadApplication(name);

当某个文件改变的时候,该方法会被回调。所以,我们在这个方法中调用了ApplicationManager的reloadApplication方法,重现加载该应用程序。

publicvoidreloadApplication (String name){

IApplication oldApp = this.apps .remove(name);

if(oldApp ==null){

return;

}

oldApp.destory();     //call the destroy method in the user's application

AppConfig config = this.configManager .getConfig(name);

if(config ==null){

return;

}

createApplication(getBasePath(), config);

重现加载应用程序时,我们首先从内存中删除该应用程序,然后调用原来应用程序的destory方法,最后按照配置重新创建该应用程序实例。

到这里,你还觉得热部署很玄妙很高深吗?一切就是如此简单。好了,言归正传,为了让我们自定义的监听接口可以有效工作起来,我们还需要指定它要监听的目录:

publicvoidinitMonitorForChange(String basePath){

try{

this.fileManager = VFS.getManager();

File file = newFile(basePath + GlobalSetting.JAR_FOLDER);

FileObject monitoredDir = this.fileManager .resolveFile(file.getAbsolutePath());

FileListener fileMonitorListener = newJarFileChangeListener();

this.fileMonitor =newDefaultFileMonitor(fileMonitorListener);

this.fileMonitor .setRecursive(true);

this.fileMonitor .addFile(monitoredDir);

this.fileMonitor .start();

System. out.println("Now to listen "+ monitoredDir.getName().getPath());

} catch(FileSystemException e) {

e.printStackTrace();

}

}

这里,就是初始化监听器的地方,我们使用VFS的DefaultFileMonitor完成监听。而监听的目录,就是应用发布目录applications。接下来,为了让整个应用程序可以持续的运行而不会结束,我们修改下启动方法:

publicstaticvoidmain(String[] args){

Thread t = newThread(newRunnable() {

@Override

publicvoidrun() {

ApplicationManager manager = ApplicationManager.getInstance();

manager.init();

}

});

t.start();

while(true){

try{

Thread. sleep(300);

} catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

好了,到这里,一切都要结束了。现在,你已经很明白热部署是怎么一回事了,对吗?不明白?OK,还有最后一招,去看看源码吧!

最后,如果本文有什么地方说的不准确,欢迎指正,谢谢!

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