flink 三种时间机制_Flink1.10入门:时间机制简介

8cb2c2ed9c1b808be307b8f56cae3033.gif

一、概述

    上篇文章介绍了Window窗口机制的相关知识,这里我们介绍下Flink的另外一个核心概念“Event Time机制”,本篇文章只介绍相关概念不讲实战,实战会结合Window窗口机制一起讲解。

二、Flink中的三种时间机制

    Flink在流处理程序中支持三种时间的概念,分别是EventTime、ProcessingTime、IngestionTime,Flink流式处理中,绝大部分的业务都会使用EventTime,一般只在EventTime无法使用时,考虑其他时间属性下面分别介绍下。

1.EventTime 事件时间

    EventTime是事件发生的时间,在进行Flink流处理程序之前,这个时间就已经能包含在了事件中,并且可以从每个记录中提取事件时间戳。

    在EventTime中,时间的进展取决于数据,而不是任何墙上的时钟。EventTime程序必须指定如何生成事件EventTime Watermarks,这是EventTime进展的信号机制。这种Watermarks机制将在下面的小节中进行描述。

    假设所有数据都已到达,事件时间操作将按照预期的方式运行,即使在处理无序或延迟的事件或重新处理历史数据时,也会产生正确和一致的

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
最新Flink教程,基于Flink 1.13.2。书中所有示例和案例代码均为双语。这是预览版。 目录 第1 章Flink 架构与集群安装...............................................................................................................................- 1 - 1. 1 Flink 简介................................................................................................................................................... - 1 - 1.1.1 Flink 发展历程.................................................................................................................................- 1 - 1.1.2 Flink 特性.........................................................................................................................................- 2 - 1. 2 Flink 应用场景........................................................................................................................................... - 3 - 1.2.1 事件驱动应用程序.......................................................................................................................... - 3 - 1.2.2 数据分析应用程序.......................................................................................................................... - 4 - 1.2.3 数据管道应用程序.......................................................................................................................... - 5 - 1. 3 Flink 体系架构........................................................................................................................................... - 5 - 1.3.1 Flink 系统架构.................................................................................................................................- 5 - 1.3.2 Flink 运行时架构..............................................................................................................................- 6 - 1.3.3 Flink 资源管理.................................................................................................................................- 8 - 1.3.4 Flink 作业调度..........................................................................................................

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值