前言
犹记当年面试的时候,被问过一个问题,
“实现多线程的方式有几种呀?”
“两种”
“哪两种?”
“实现Runnable接口和继承Thread类”
“是的,还有没有其他方式呢?”
“记得还有一个什么接口,具体怎么用的忘记了”
“Callable”
这就来说说Callable吧。
这个接口为什么会出现
场景一
我们先回想一下,我们实现Runnable接口创建多线程的时候,怎么做的吧?
/*
打印从1到100的数
*/
package com.pochi.juc;
public class CallableProblem1 {
public static void main(String[] args) {
CallableDemo1 callableDemo1 = new CallableDemo1();
new Thread(callableDemo1).start();
}
}
class CallableDemo1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(i+1);
}
}
}
场景二
产品过来提需求了,不要打印1-100,要打印和了。
你一想,简单!
package com.pochi.juc;
public class CallableProblem1 {
public static void main(String[] args) {
CallableDemo1 callableDemo1 = new CallableDemo1();
Thread thread = new Thread(callableDemo1);
thread.start();
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(callableDemo1.sum);
}
}
class CallableDemo1 implements Runnable{
int sum=0;
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
sum+=i+1;
}
}
}
以上的代码看起来好像可以,但是漏洞不少,多线程的时候操作sum,原子性不能保证吧?
好好好,那就atomic类呗~
对的,但是,越处理,你不会觉得这一切本可以不用那么麻烦吗?这一切问题出现的原因是run这个函数是个void类型,所以,没法返回值。我们一般在单线程程序里面都是运算完,通过返回值返回回去吧?正是这个需求,促使Callable的出现。
简单来说
实现Callable接口和实现Runnable接口实现创建多线程的区别就在于,能不能返回值,需不需要返回值。需要返回值的,最好使用Callable接口。
先看看Callable这种方法是怎么操作的,再下判断吧~
实现Callable接口创建线程
package com.pochi.juc;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallableProblem2 {
public static void main(String[] args) {
CallableDemo2 callableDemo2 = new CallableDemo2();
FutureTask<Integer> integerFutureTask = new FutureTask<Integer>(callableDemo2);
new Thread(integerFutureTask).start();
try {
Integer integer = integerFutureTask.get();
System.out.println(integer);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 泛型是返回值类型
class CallableDemo2 implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum=0;
for(int i=0;i<100;i++){
sum+=i+1;
}
return sum;
}
}
反正,用就是这么用,Integer可以换成其他的类型。有一个点,需要注意,其实
Integer integer = integerFutureTask.get();
这个肯定是阻塞的,不然的话,那边都还没加完,我这边是不可能get出东西的,这点需要注意。
这样一来,新开辟的那个线程就好好做自己的事儿,做完了,把值返回回来就好了,结构更规整。
后记
下次面试,这个Callable你会用了吗?