前言
说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?当然可以,那我们先来理一下思路。
压缩思路
涉及到 JS 的图片压缩,我的想法是需要用到 Canvas 的绘图能力,通过调整图片的分辨率或者绘图质量来达到图片压缩的效果,实现思路如下:
- 获取上传 Input 中的图片对象 File
- 将图片转换成 base64 格式
- base64 编码的图片通过 Canvas 转换压缩,这里会用到的 Canvas 的 drawImage 以及 toDataURL 这两个 Api,一个调节图片的分辨率的,一个是调节图片压缩质量并且输出的,后续会有详细介绍
- 转换后的图片生成对应的新图片,然后输出
优缺点介绍
不过 Canvas 压缩的方式也有着自己的优缺点:
- 优点:实现简单,参数可以配置化,自定义图片的尺寸,指定区域裁剪等等。
- 缺点:只有 jpeg 、webp 支持原图尺寸下图片质量的调整来达到压缩图片的效果,其他图片格式,仅能通过调节尺寸来实现
代码实现
<template>
<div class="container">
<input type="file" id="input-img" @change="compress" />
<a :download="fileName" :href="compressImg" >普通下载a>
<button @click="downloadImg">兼容 IE 下载button>
<div>
<img :src="compressImg" />
div>
div>
template>
<script>export default {
name: 'compress',data: function() {
return {
compressImg: null,fileName: null,
};
},components: {},methods: {
compress() {
// 获取文件对象const fileObj = document.querySelector('#input-img').files[0];// 获取文件名称,后续下载重命名this.fileName = `${
new Date().getTime()}-${fileObj.name}`;// 获取文件后缀名const fileNames = fileObj.name.split('.');const type = fileNames[fileNames.length-1];// 压缩图片this.handleCompressImage(fileObj, type);
},
handleCompressImage(img, type) {
const vm =