生成timeuuid_go语言生成uuid

原标题:go语言生成uuid

238f51cf161c7e69bd851d7f2932cf86.png

操作系统: CentOS 6.9_x64

go语言版本: 1.8.3

问题描述

golang没有提供生成uuid的接口,但开发中确实需要uuid。

这里把看到的代码记录下,也方便我以后查阅。

解决方案

示例代码如下:

package mainimport ( "fmt" "sync/atomic" "time")type UUID [16]bytevar timeBase = time.Date(1582, time.October, 15, 0, 0, 0, 0, time.UTC).Unix()var hardwareAddr []bytevar clockSeq uint32func TimeUUID() UUID { return FromTime(time.Now())}func FromTime(aTime time.Time) UUID { var u UUID utcTime := aTime.In(time.UTC) t := uint64(utcTime.Unix()-timeBase)*10000000 + uint64(utcTime.Nanosecond()/100) u[0], u[1], u[2], u[3] = byte(t>>24), byte(t>>16), byte(t>>8), byte(t) u[4], u[5] = byte(t>>40), byte(t>>32) u[6], u[7] = byte(t>>56)&0x0F, byte(t>>48) clock := atomic.AddUint32(&clockSeq, 1) u[8] = byte(clock >> 8) u[9] = byte(clock) copy(u[10:], hardwareAddr) u[6] |= 0x10 // set version to 1 (time based uuid) u[8] &= 0x3F // clear variant u[8] |= 0x80 // set to IETF variant return u}func (u UUID) String() string { var offsets = [...]int{0, 2, 4, 6, 9, 11, 14, 16, 19, 21, 24, 26, 28, 30, 32, 34} const hexString = "0123456789abcdef" r := make([]byte, 36) for i, b := range u { r[offsets[i]] = hexString[b>>4] r[offsets[i]+1] = hexString[b&0xF] } r[8] = '-' r[13] = '-' r[18] = '-' r[23] = '-' return string(r)}func main() { out := TimeUUID() fmt.Printf("%sn", out.String())}

运行效果:

[root@local t2]# go run uuidTest.go[root@local t2]#3e42d638-5243-11e7-8001-000000000000 讨论

当然如果你只是想快速的得到uuid,而且使用的是linux系统,可以直接使用uuidgen命令来获取。

示例代码如下:

package mainimport ( "fmt" "log" "os/exec")//run in linuxfunc main() { out, err := exec.Command("uuidgen").Output() if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Printf("%s", out)}

好,就这些了,希望对你有帮助。

本文github地址:

https://github.com/mike-zhang/mikeBlogEssays/blob/master/2017/20170615_go语言生成uuid.rst

欢迎补充

E-Mail :Mike_Zhang@live.com

github :https://github.com/mike-zhang关于作者

作者: Mike_Zhang

来源: 博客园

↓↓↓「阅读原文」是传送门返回搜狐,查看更多

责任编辑:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值