顶层const
顶层 vs 底层
顶层 const表明指针本身是个常量,底层 const 表明指针所指向的对象时一个常量。
顶层:
底层:
我觉得这个顶层 const(top-level const)和 底层 const(low-level const)应该是由来于距离指针的位置。
我们来genelize顶层 const → 顶层const可以表示任意的对象是常量, 这个适用于任何数据类型。底层 const 则与指针和引用等复合类型的基本类型部分有关。
int i = 0;
int *const p1 = &i; // 不能改变p1的值,这是一个顶层const
const int ci = 42; // 不能改变ci的值,这是一个顶层const
const int *p2 = &ci; //允许改变p2的值,这是一个底层const
// 原因看上面底层那幅图,我们可以改变p2的指向,只要它依旧指向一个 const int
const int *const p3 = p2; //靠右的const是顶层const,靠左的const是底层const
const int &r = ci; //用于声明引用的const都是底层const
用于声明引用的const都是底层const,这里感觉我需要记住。也可以这样理解,因为引用是对象的别名。但实际上我们的 const int &r 是可以绑在普通 int 上的,我们某种程度上还是可以来改变该引用绑定的值。
看例子:
int i = 42;
const int &r = i;
std::cout << r << std::endl;
i = 43;
std::cout << r << std::endl;
拷贝
顶层const 和 底层const对于拷贝区别明显:
i = ci; //正确:ci是顶层const
p2 = p3; //正确: p2和p3类型相同,p3顶层const不受影响
当执行对象的拷贝操作时,拷入和拷出的对象必须具有相同的底层const资格,或者两个对象的数据类型必须能够转换,一般非常量可以转换成常量,反之不行:
int *p = p3; //错误:p3包含底层const的定义,p没有
p2 = p3; // 正确:p2和p3都是底层const
p2 = &i; // 正确:int* 能转成 const int*
int &r = ci; // 错误:普通的int & 不能绑定到int常量上
const int &r2 = i; //正确: const int & 可以绑定在普通int上
之所以我们弄明白这个顶层和底层是因为它之后还出现地方太多了
constexpr
注意用constexpr 修饰的指针是常量指针,初始值必须是 nullptr 或者 0, 或者是存储于某个固定地址中的对象。并且constexpr仅对指针有效,与指针所指的对象无关。
const int *p = nullptr; // p是一个指向整型常量的指针
constexpr int *q = nullptr; // q是一个指向整数的常量指针
constexpr 把它定义的对象置为了顶层 const.
auto
auto 会忽略顶层const,保留底层const,decltype会保留顶层const和相关信息。同时 decltype 如果使用不加括号的表达式,会得到相同类型,加括号得到引用。