qt 静态成员变量,C++--类的静态成员变量

一.成员变量的回顾

1.通过对象名能够访问public成员变量

2.每个对象的成员变量都是专属的

3.成员变量不能在对象之间共享

Q:新的需求

1.统计在程序运行期间某个类的对象数目

2.保证程序的安全性(不能使用全局变量)

3.随时可以获取当前对象的数目

代码示例

#include

using namespace std;

class Test

{

private:

int mCount;

public:

Test() : mCount(0)

{

mCount++;

}

~Test()

{

--mCount;

}

int getCount()

{

return mCount;

}

};

Test gTest;

int main()

{

Test t1;

Test t2;

cout<

cout<

cout<

return 0;

}

运行结果如图所示

1ad14608baefb8b53ddac0b2550eec26.png

出现该结果的原因是定义的mCount在每个对象构造时单单独生成,所以输出的Count个数也为1

二.静态成员变量

A.在C++中可以定义静态成员变量

1.静态成员变量属于整个类所有

2.静态成员变量的生命期不依赖于任何对象

3.可以通过类名直接访问公有静态成员变量

4.所有对象共享类的静态成员变量

5.可以通过对象名访问公有静态成员变量

B.静态成员变量的特性

1.在定义时直接通过static关键字修饰

2.静态成员变量需要在类外单独分配空间

3.静态成员变量在程序内部位于全局数据区

语法规则:Type ClassName:VarName=value

代码示例

#include

using namespace std;

class Test

{

private:

static int mCount;

public:

Test()

{

mCount++;

}

~Test()

{

--mCount;

}

int getCount()

{

return mCount;

}

};

int Test::mCount=0;

Test gTest;

int main()

{

Test t1;

Test t2;

cout<

cout<

cout<

return 0;

}

运行结果如图所示

2382fb3d7749d7420d2ffe2b63979187.png

小结:

1.类中可以通过static关键定义静态成员变量

2.静态成员变量隶属于类所有

3.每一个对象都可以访问静态成员变量

4.静态成员变量在全局数据区分配空间

5.静态成员变量的生命期为程序运行期

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