一、定义
通俗的解释:独一无二的对象,(只有一个实例,而且只能有一个实例存在)
二、要素
1、某个类只能有一个实例(只能被new一次)。
2、他必须自行创建这个实例(自己创建)。
3、他必须自行向整个系统提供这个实例(提供方法取到这个唯一的实例)。
三、应用场景
只是说了几个典型的,还有好多。
1、线程池、缓存、对话框、处理偏好设置和注册表的对象、充当打印机、显卡等设备的驱动程序的对象事实上,这类对象只能有一个实例,若制造出多个实例,就会导致许多问题产生,如资源使用过量或者是不一致的结果等等。
2、资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等,如上述中的日志对象。
3、控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。如上初中的线程池。
四、优缺点
优点
1、实例控制:单例模式会阻止其他对象实例化其他自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
2、灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。
缺点
1、开销:虽然数量很少,但是如果每次对象请求引用时都检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销,可以通过使用静态初始化解决此问题。
2、可能的开发混淆:使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象,因为可能无法访问库源代码,因为应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。
五、种类
1、饿汉式:类一旦加载,就会实例化这个唯一的对象