在这种情况下使用静态变量的一个问题是,如果您创建两个(或更多)MainLoop实例,编写看起来像它的代码只关闭其中一个实例,实际上将关闭它们:
MainLoop mainLoop1 = new MainLoop();
MainLoop mainLoop2 = new MainLoop();
new Thread(mainLoop1).start();
new Thread(mainLoop2).start();
mainLoop1.finished = true; // static variable also shuts down mainLoop2
这只是选择不使用静态变量的一个原因(众多).即使您的程序今天只创建了一个MainLoop,但未来您可能有理由创建其中许多:用于单元测试,或实现一个很酷的新功能.
您可能会想“如果发生这种情况,我只会重构程序以使用成员变量而不是静态变量.”但是,预先支付成本通常更有效,并且从一开始就将模块化设计融入到程序中.
毫无疑问,静态通常会使快速而肮脏的程序更容易编写.但是对于您打算在未来几年内测试,维护,增长,共享和使用的重要/复杂代码,通常建议使用静态变量.
正如对这个问题的其他答案所指出的,静态变量是一种全局变量.有很多关于为什么(一般)global variables are bad的信息.