用计算机的笔来画来画画说课稿,《当个电脑小画家——画图初识》说课稿1

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《当个电脑小画家——画图初识》说课稿

一、钻研教材,确定目标:

《当个电脑小画家——画图初识》是华中科技大学出版社《小学信息技术与网络》三年级上册第7课的内容。它是教材关于画图知识的初步认识。虽然这里已经涉及“画图”,但并不对“画图”本身提出硬性要求,只希望学生知道Windows 有这样一个可以用鼠标画图的环境,能够对电脑画图留下一些初步的感性印象即可;初步认识软件的自述功能,能够感觉到软件是会“说话”的,是有“生命”的。结合《信息技术课程标准》,我设计了以下本课的三维目标。

知识与技能:能熟练启动“画图”软件,认识“画图”窗口各部分作用,初步了解工具箱内绘图工具的名称,尝试使用工具绘制简单图画。

过程与方法:经历探究画图工具箱的作用,通过尝试使用工具绘制简单图画,提高动手操作能力和自主学习的能力。

情感态度价值观:培养用计算机进行画画的兴趣,提高审美情趣。

教学重难点:画图工具的使用。

二、分析学情,选择学法

小学三年级的学生刚开始接触信息技术课,对计算机的学习兴趣很浓,特别是对电脑绘画强烈的好奇心。但是三年级的孩子活泼好动,注意力维持的时间短。基于此,我尝试构建了“任务驱动——自主探究——操作实践”的教学模式,主要采取“情境导学”、“分组讨论”、“任务驱动法”“尝试教学法”引导学生自主探究,操作实践,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。在课堂中充分调动学生的学习积极性,让学生主动地、积极地获取知识。

三、适时引导,达成目标

为了落实教学目标,让学生真正学有所得,我设计了以下教学环节:

(一)情境引入,出示课题

开课时,我直接对同学们说:“同学们,你们喜欢画画吗?那么平时同学们是用什么来画画的呢?”这时大多数同学都说是用笔画的,我便顺势引入:“使用电脑也可以画出漂亮的图画。”并用课件出示:海底世界图画。然后直接开门见山,直入主题,“这幅图画是使用windows 系统自带的“画图”软件画出来的。其实用画图工具画图很简单,今天我们就一起来认识“画图”。

海底世界的图画色彩艳丽,图形千变万化,这是一张很神奇的图片,孩子们的目光被这幅图吸引住了。我立刻抛出了今天的课题,孩子们的学习兴趣就被轻而易举地调动起来了。

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