三角形加几笔能变成什么_未来的博物馆会变成什么样?也许能达到这部科幻电影中的效果...

荆轲刺秦的故事你一定了解过。秦舞阳被咸阳宫的奢华吓到双腿发软,可见其规模之大,可惜被毁,想要完全恢复是不可能的,我们看不到了。

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传说中的“亚特兰蒂斯”是否真的存在?各国考古学家均在世界各地发现“史前文明”的一些迹象,如果有,会是什么样的?

自古以来人们就为了实现飞天梦,付出了诸多努力,但还是不能飞出太阳系,也不能随意地降落在某些星球上,只能依靠文字和计算机演算,给我们带来视觉上的感受。

对于现代人来说,想要了解这些历史、天文资料,只能依靠现有的文物和记录,用图、文、声、象来表现。

有限的表现形式,会随着科技的发展将人们的认知带到无限的可能之中。

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我来自2077年,未来的博物馆是这样的

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因为我的职业是在一家博物馆当管理员,所以,我给大家介绍一下2077年的博物馆。

未来的博物馆不像是现在博物馆那样“死气沉沉”,为什么要用死气沉沉的说法呢?

一般情况下,博物馆所陈列的出土文物都为国家重点保护对象。除了要避免空气的氧化、人员的触摸、防磕碰等,还要防止相机的闪光灯对其造成损害,都会放在严丝合缝的透明容器中或玻璃柜中保护起来,而且博物馆也禁止喧哗,将这种安静的氛围渲染上升至“死气沉沉”,没有人敢大声说话。

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天文博物馆也是一样,大家只能透过望远镜观察其他星系和星球,有些人可能会想:“也不知道如果人站在那里会有什么感觉”。

一切的一切,只能靠文字或影像资料来了解,加以幻想。

这是2020年大多数博物馆带给人们的体验,但在2077年却没有这种死气沉沉的博物馆。

那是一个充满生机、充满乐趣、充满欢笑的博物馆。

管理员不在禁止你“大呼小叫”,也没有贴出“禁止触摸”的标识,甚至还会为你准备一套宇航服,让你“亲身体验”登月的过程。

这还是博物馆吗?

是的,这是博物馆,这是2077年的交互式博物馆,可以让游客身临其境,加强游客的体验效果,打破传统的“图文声象”纬度,从更高的纬度来认识天文、科学、科技、文化、地理、历史等资料。

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这是为了让民间传统文化、科学技术与艺术能更好地表现出来。

其实,早在2006年时《博物馆奇妙夜》这部电影就展现出了交互式博物馆的雏形,主线故事是主角与博物馆内众多的“文物”展开了较量,剧情幽默搞笑,其中不乏有半人半马、三角龙、圆桌骑士、柿右卫门瓷象、庞贝古城等的出现,是一部结合了历史文化与幽默的科幻喜剧电影。

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抛开电影的优劣不谈,导演的这种创意思维在荧幕中展现了“交互式博物馆”的成功,在本片就有大批游客参观博物馆的镜头,旨在于暗示这类博物馆会带来更大的商机和游客。

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也许,你认为这是虚构的故事,不过,这在未来都是可以实现的。我们虽然不到嫦娥奔月那种“飞天”效果,但在科技的推动下,宇航员依然实现了月球探秘的目标。

未来博物馆

未来的博物馆,不再是现在这样,而是让这些文物可拿、动物活过来、人物站在你面前的这番景象。

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通过AI、AR、3D、全息投影与VR等相关技术让博物馆变成文化科技体验馆。游客自进入大厅后,就不再受到限制,可以随意活动。

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只不过,在活动之前,你要明白你的“旅行路线”。

如果你想参观大海,那么就需要穿上潜水服或者带上救生圈,以免发生意外,当然,这样的做法也是为了确保游客可以身临其境。

如果你想穿越沙漠,也许你应该准备防风镜,以免沙子落入眼中。

如果你想不通荆轲刺秦时秦舞阳双腿发软的原因,那么就亲临现场看看秦王宫的奢华,也许你的双腿同样会发软。

名人与帝王故事已不再需要借导游之口来讲解,而是“他”亲口告诉你,通过AI换脸与全息投影的结合,让他带你走完全程,展示所拥有的的精兵强将。

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这样的交互式博物馆,在未来随处可见,并不是一个稀奇的新鲜玩意。

科技发展的速度,远远的超出了前人的想象。

古人认为飞天是一种幻想,火箭载着宇航员实现了奔向月球的愿景。

古人认为通讯只能靠书信,在数码时代下,智能手机让我们异地相见。

古人认为保存资料只能依靠文字和绘图来记录,而我们发明了声音和影像保存技术。

在2020年就有众多交互式体验项目开始出现,正如当下的AR、VR、AI等都被广泛的运用在各类游戏中、旅行景点中、影视作品中、电子商务中等,这是科技改变了生活,也改变了人们对信息获取和体验的方式。

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交互式博物馆是一种不同于传统博物馆的陈列及展示形式,这是在传统的媒介基础上增加了众多的交互功能,注重信息交流、互动等,这能给游客带来视觉上、听觉上的、触觉上、嗅觉上的各种感受。

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这种博物馆只需要在有限的空间内,放入相关设备,就能完成建设,可实现节省建筑资金和建筑面积,非但不会减少博物馆接待群众的人员流量,反而会大增。

以普通游客的角度来看当代博物馆:

在我展开了数十人的口头调查后,大多数人只喜欢去自己有兴趣的博物馆,而对某些自己不了解、未涉足的领域,表示很少去。

其实这种回答也间接的反应出了博物馆的设计与定位。

博物馆的初衷是为了弘扬文化和再现历史,但随着社会的发展和商业性的考虑,博物馆也是需要进行创新,要给游客带来“美、愉悦、有趣、身临其境、还想再来”的感受。

结语

博物馆的出现,从哲学的角度来看,其实是为我们讲解“人到底是从哪里来的”这个问题,让人们在博物馆中见证不同年代的人,都在做着哪些事。在这种文化与气氛的熏陶下,自然就会联想过去、现在与未来。

现在新媒体的出现与高速发展,将会打破这一种文物传统的展现形式,因为我在未来所看到的博物馆与现在的区别很大。

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那是热闹的、有趣的博物馆。

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