OO: 面向对象
OOA:面向对象分析
OOD:面向对象设计
OOP:面向对象编程
1.什么是类?什么是对象
1)现实世界是由很多很多对象组成的,基于对象抽出了类
2)对象:真实存在的单个的个体
类:类别/类型,代表一类个体
3)类中包含:
3.1)所有对象所共有的属性/特征-------------变量
3.2)所有对象所共有的行为--------------------方法
4)一个类可以创建多个对象
同一类型所创建的对象,结构相同,数据不同
5)类是对象的模板,对象是类的具体的实例
定义类的成员变量
类的定义包括“成员变量”的定义和“方法"的定义,其中”成员变量“ 用于描述该类型对象共同的数据结构。
Java语言中,类的成员变量的定义可以使用如下语法:
class 类名{
成员变量类型 变量名称;
........
}
对象创建后,其成员变量可以按照默认的方式初始化
初始化对象成员变量时,其默认值的规则表如下所示:
image.png
定义类的方法
类中除了定义成员变量,还可以定义方法,用于描述对象的行为,封装对象的功能。
Java语言中,可以按照如下方式定义类中的方法:
class 类名{
修饰词 返回值类型 方法名称([参数列表]){
方法体.......
}
........
}
使用new关键字创建对象
类定义完成后,可以使用new关键字创建对象。创建对象的过程通常称为实例化。
new运算的语法为:
new 类名();
new Student();//创建了一个学生对象
引用类型变量
为了能够对实例化的对象进行访问控制,需要使用一个特殊的变量------引用。
除8种基本类型之外,用类、接口、数组等声明的变量都称为引用类型变量,简称”引用“
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引用
类(数据类型) 引用类型变量 指向 对象
Student zs = new Student();
int a;//基本类型变量
访问对象的成员变量,调用方法。 可以通过引用访问对象的 成员变量或调用方法
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