android窗口绘制,Android绘制炫酷的引导界面

先看一下我们要开发的界面(三张图片,滑到最后一个会出现开始体验的Button,下面的小红点会跟着一起滑动):

0fe33bd6323f9c35ec14a9c007a70539.png

首先看一下布局文件:

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:id="@+id/activity_guide"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

tools:context="com.coderwei.a71_zhbj.activity.GuideActivity">

android:id="@+id/vp_guide"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

/>

android:layout_centerHorizontal="true"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:layout_marginBottom="70dp"

android:padding="10dp"

android:id="@+id/start_btn"

android:textColor="#f1eaea"

android:background="#e71616"

android:text="开始体验"

android:visibility="invisible"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content" />

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:layout_marginBottom="30dp">

android:id="@+id/ll_container"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content">

android:id="@+id/iv_red"

android:src="@drawable/shap_red"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content" />

然后就是代码了:

public class GuideActivity extends Activity {

private ViewPager mViewPager;

private int[] mImageIds = new int[]{R.drawable.guide_1,R.drawable.guide_2,R.drawable.guide_3};

private ArrayList mImageViewList;

private LinearLayout llContainer;

private ImageView ivRedPoint;

private int mPaintDis;

private Button start_btn;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

uper.onCreate(savedInstanceState);

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

setContentView(R.layout.activity_guide);

mViewPager = (ViewPager)findViewById(R.id.vp_guide);

llContainer = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_container);

ivRedPoint = (ImageView) findViewById(R.id.iv_red);

start_btn = (Button) findViewById(R.id.start_btn);

initData();

GuideAdapter adapter = new GuideAdapter();

mViewPager.setAdapter(adapter);

//监听布局是否已经完成 布局的位置是否已经确定

ivRedPoint.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {

@Override

public void onGlobalLayout() {

//避免重复回调 出于兼容性考虑,使用了过时的方法

ivRedPoint.getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);

//布局完成了就获取第一个小灰点和第二个之间left的距离

mPaintDis = llContainer.getChildAt(1).getLeft()-llContainer.getChildAt(0).getLeft();

System.out.println("距离:"+mPaintDis);

}

});

//ViewPager滑动Pager监听

mViewPager.setOnPageChangeListener(new ViewPager.OnPageChangeListener() {

//滑动过程中的回调

@Override

public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels) {

//当滑到第二个Pager的时候,positionOffset百分比会变成0,position会变成1,所以后面要加上position*mPaintDis

int letfMargin = (int)(mPaintDis*positionOffset)+position*mPaintDis;

//在父布局控件中设置他的leftMargin边距

RelativeLayout.LayoutParams params = (RelativeLayout.LayoutParams)ivRedPoint.getLayoutParams();

params.leftMargin = letfMargin;

ivRedPoint.setLayoutParams(params);

}

@Override

public void onPageSelected(int position) {

System.out.println("position:"+position);

if (position==mImageViewList.size()-1){

start_btn.setVisibility(View.VISIBLE);

}

}

@Override

public void onPageScrollStateChanged(int state) {

System.out.println("state:"+state);

}

});

}

private void initData(){

mImageViewList = new ArrayList<>();

for (int i=0; i

//创建ImageView把mImgaeViewIds放进去

ImageView view = new ImageView(this);

view.setBackgroundResource(mImageIds[i]);

//添加到ImageView的集合中

mImageViewList.add(view);

//小圆点 一个小灰点是一个ImageView

ImageView pointView = new ImageView(this);

pointView.setImageResource(R.drawable.shape);

//初始化布局参数,父控件是谁,就初始化谁的布局参数

LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

if (i>0){

//当添加的小圆点的个数超过一个的时候就设置当前小圆点的左边距为10dp;

params.leftMargin=10;

}

//设置小灰点的宽高包裹内容

pointView.setLayoutParams(params);

//将小灰点添加到LinearLayout中

llContainer.addView(pointView);

}

}

class GuideAdapter extends PagerAdapter{

//item的个数

@Override

public int getCount() {

return mImageViewList.size();

}

@Override

public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {

return view == object;

}

//初始化item布局

@Override

public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {

ImageView view = mImageViewList.get(position);

container.addView(view);

return view;

}

//销毁item

@Override

public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {

container.removeView((View)object);

}

}

}

小灰点:

android:shape="oval"

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

小红点:

android:shape="oval"

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

ViewPage都很简单,上一个博文也详细介绍了的,这里就不细说了,主要是下面的小红点跟着Pager一起走。

上面其实是三个小灰点,然后小灰点的上面有一个小红点,通过计算出第一个小灰点与第二个小灰点之间的距离,我们就可以用设置ViewPager的滑动监听,然后让小红点跟着pager一起动(改变的是父控件中的内边距)。

计算小灰点之间的距离时需要注意的是,必须等到布局位置确定下来的才能的到小灰点之间的距离(界面生成的过程 measure->layout(确定位置)->draw(activity的onCreate方法执行结束之后才会走此流程)),所以要设置layout的监听:

ivRedPoint.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener()

然后的到小灰点之间的距离:

mPaintDis =   llContainer.getChildAt(1).getLeft()-llContainer.getChildAt(0).getLeft();

需要注意的是这句代码:

int letfMargin = (int)(mPaintDis*positionOffset)+position*mPaintDis;

positionOffset是当前滑动的百分比,当进入第二个page的时候,值为0,

position代表当前是第几个page,从0开始,也就是说当我滑到第二个page的时候 mPaintDis*0+1*mPaintDis;

PS:思路总结:

1、页面由 ViewPager + Button + RelativeLayout(LinearLayout + TextView)组成,

2、LinearLayout放的是小灰点,小灰点的个数由ViewPager的个数觉得,所以LinearLayout添加小灰点的时候是与VIewPager的图片资源添加到集合是一起的。

3、然后小红点就是一个TextView因为相对布局的原因,小红点的初始位置会和小灰点的第一个点重合,

4、然后监听ViewPager的滑动事件,通过计算第一个和第二个小灰点的左边到LinearLayout的左边的边距差,来移动小红点的位置,但是确定位置的查体须  是布局的位置已经确定,所以我们就要监听布局是否已经确定,等确定后再去计算位置差。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值