java hangman swing_如何在Java Swing for Hangman游戏中从侦听器获取更新的文本字段?...

我正在尝试从Hangman程序编写代码。我不确定这个想法是否正确。我当时想在文本字段中使用破折号(_ _

),当用户按下按钮时必须动态更改。例如,如果用户在下面的代码中按下按钮“ A”,则破折号应变为(A _ _ _)。那是用户猜测字母A是正确的。

我仍然对如何实现这一点感到困惑。附加eventListener将是我的下一部分。但是就目前而言,我必须使基本的GUI正常工作,为此我需要一个如何实现整个功能的想法。

什么是更好的方法来使这一工作?这是我到目前为止的代码。

import javax.swing.*;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.GridBagConstraints;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.*;

import java.awt.image.BufferedImage;

public class HangmanGUI {

public HangmanGUI() {

JFrame myframe= new JFrame();

myframe.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());

JPanel myPanel = new JPanel();

myPanel.setLayout(new GridLayout(2,15));

myframe.setSize(600,600);

for (char alphabet = 'A';alphabet<='Z';alphabet++){

myPanel.add(new JButton(alphabet+""));

}

myframe.getContentPane().add(myPanel, BorderLayout.SOUTH);

myframe.setTitle("Hangman Game");

myframe.setVisible(true);

myframe.setLocationRelativeTo(null);

myframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public static void main(String[] args){

new HangmanGUI();

}

}

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