什么是单例模式?
定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例场景,也就是说:确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象应该有且只有一个。
UML类图:
构建单例模式的关键:
1.构造函数不对外开放,一般为Private
2.通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象
3.确保单例类的对象有且只有一个,尤其是多线程的环境下
4.确保单例类对象在反序列化时不会重新构建对象
单例模式构建方式:
1.饿汉模式
2.懒汉模式(Double Check)
3.静态内部类的单利模式
4.枚举单例模式
5.容器实现单例模式
代码示例:
1.饿汉模式
[java]
public class Singleton {
private Singleton(){
}
private static final Singleton Instance=new Singleton();
public Singleton getInstance(){
return Instance;
}
}
2. 懒汉模式(Double Check)
[java]
public class Singleton {
private Singleton(){
}
private static Singleton Instance=null;
public Singleton getInstance(){
if(Instance==null){
synchronized (Singleton.class) {
if(Instance==null)
{
Instance=new Singleton();
return Instance;
}
}
}
return Instance;
}
}
3.静态内部类单例模式
[java]
public class Singleton {
private Singleton(){}
private static Singleton getInstance(){
return SingletonHolder.Instance;
}
/**
* 静态内部类
*/
private static class SingletonHolder{
private static final Singleton Instance = new Singleton();
}
}
当第一次加载Singleton类时,并不会初始化Instance,只有在第一次调用Singleton的getInstance方法时,才会导致
Instance 被初始化。第一次调用 getInstance
方法会导致虚拟机加载SingletonHolder类,这种方式不仅能够确保线程安全,也能够保证单例对象的唯一性,同时也延迟了单例对象的实例化,所以推荐使用这种方法。
4.枚举单例
[java]
public enum SingletonEnum{
INSTANCE;
public void doSomething(){
System.out.println("do sth.");
}
}
5.使用容器实现单例模式
[java]
public class SingletonManager {
private static Map objMap = new HashMap();
private SingletonManager(){ }
//将多种单例类型注入到一个统一的管理类,在使用时根据key获取对象对应类型的对象
public static void registerService(String key, Object instance)
{
if(!objMap.containsKey(key)){
objMap.put(key, instance);
}
}
public static Object getService(String key){
return objMap.get(key);
}
}
这种容器单例模式的实现,在Android中,我们使用的Context的getSystemService(key)的方式,就是利用的容器单例模式。eg:WIndowsManagerService、ActivityManagerService等等。在虚拟机第一次加载该类时,会注册各种Service,这些服务以键值对的形式存储在一个HashMap中,用户使用时只需要根据key来获取到对应的具体服务对象了。