android进度条增加动画,Android自定义圆形渐变进度条(续)--加动画

本文介绍了如何在Android中实现一个带有动画效果的圆形渐变进度条。通过创建自定义动画类,继承自Android的Animation,并重写applyTransformation方法,根据interpolatedTime更新进度条的角度,实现了平滑的加载动画。最后,在自定义View的构造函数中初始化动画,并在绘制圆弧时应用动态变化的值,从而达到动画效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一篇《java

Android自定义圆形渐变进度条 》 介绍了实现基本的圆形渐变进度条的方法.

最近项目用到了动画的需求,对于动画又有了进一步的掌握,索性就将以前的圆形进度条也加上动画.android

1.动手前的思考

由于以前画的圆根据mProgress/mMaxProgress * 360来计算的,因此如今只须要对于mProgress/mMaxProgress的值添加动画便可canvas

2.添加动画

添加自定义动画类,继承Android.view.animation.Animation,并重写方法applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t),interpolatedTime的值从0变为1,变为1时动画结束,t是变换的矩阵,动画改编矩阵就能够实现各类效果,不过本次暂且用不到,代码以下:app

/**

* 进度条加载动画

*/

class CustomAnimation extends Animation {

public CustomAnimation() {

}

@Override

protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {

super.applyTransformation(interpolatedTime, t);

if (interpolatedTime < 1.0f){

//mSection为旋转的值,mSweepAngle为进度条的最终值

mSection = interpolatedTime * mSweepAngle;

}else {

mSection = mSweepAngle;

}

postInvalidate();

}

}

OK,动画类写好了,接下来在自定义View的构造函数中初始化,设置下参数ide

mSection = 0;

anim = new CustomAnimation();

anim.setFillAfter(true); //执行完动画后保存状态

anim.setDuration(2000);

最后,在画圆的时候将随着动画时间变化的值mSection设置进去便可

canvas.drawArc(mRectF,-90,mSection * 360,false,mPaint);

大功告成,看下效果图

d139c737af1bcffb3adb639dfb6dd573.png

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值